朝日奈初绪抱着中原中也离开了这片废墟,顺着系统的指引找到了系统赠送的房子。
破旧的房子还真的是破旧的房子,位置就在那巨大坑洞的外围,有床有桌子,屋子也能勉勉强强的挡风,但是更多的就没有了。
初绪把不知何时靠在她身上睡过去的小孩放在了床上,望着这几乎是家徒四壁的屋子,忽然发现了一个严峻的问题。
这小孩现在看起来模样才七八岁,如果要到真正的攻略完成,肯定还要多过几年。
而这几年的时间怎么办总不可能真真正正一天一天的过去吧。
在她想到这个问题的下一刻,系统十分贴心地展开了游戏面板。
一个金色的,写着加速时间四个字的按钮骤然浮现于其上。
如果是长期攻略任务的话,系统会开放加速时间的措施,加速时间后,将会自动快进到重要的时间点,或者是玩家所设定的时间点。系统解释道如果玩家设定的时间点大于重要事件所发生的时间点,那么时间加速将会自动在重要事情发生时间点停留。
听完系统的解释,初绪挑眉道“长期攻略任务难不成还有短期攻略任务”
系统以三年为分割线,三年以上为长期任务,开放时间加速按钮三年以下为短期任务,不开放时间加速按钮。
初绪托着下巴思考了一会儿,看着还在睡梦中的小孩,伸手按下了加速键。
下一刻,视野转为一片黑暗。
ga
两个做了鲜血特效的单词大大咧咧的闯入初绪的视线当中。
朝日奈初绪一脸黑人问号。
“不是,这是怎么回事”
这回连系统都是一卡壳,连忙去查看数据。
没过多久系统回来了。
玩家朝日奈初绪身亡,死亡时间xxxx年x月x日,死因队友误伤。
任务未完成,将在按下确认键后回到剧情自动存档点。
初绪看着队友误伤这四个字,眼皮是不断的跳动。
她才刚刚来到这个世界,在这个世界上和她绑定了队友关系的,只有被系统自动加进来的攻略对象,也就是中原中也那小鬼。
d,她被一个小孩给弄死了
而且看时间,如果没有快进就会在游戏的五分钟后变成一具尸体。
那小鬼不是还睡着吗
初绪暴躁的按下了回归存档点的按钮,回到了抱着小孩走进这系统送的屋子的前一刻。
再次把小孩放到床上后,初绪拖了一把椅子在床边坐下,翘着二郎腿就看看自己五分钟后是怎么死的。
于是在五分钟后,看见有暗红色的光芒在小孩身上猛的炸开,游戏再度结束。
这时她忽然庆幸,自己把痛觉屏蔽调到了99。
这点痛就和被蚊子咬了一下似的。
初绪不信邪了。
这是一个新手世界该有的难度吗,连第一天都过不去
第三次。
初绪把小孩扔床上后,拔腿就跑。
跑到离那屋子有三四百米远的土堆后探出个脑袋,紧紧注视着那间房子。
然后暗红色的气浪从房子中席卷而出,铲平了方圆500米的土地。
理所当然的,朝日奈初绪又凉了。
她一脸木然的坐在只有ga 这俩单词的结算空间中,抹了把脸,毅然决然的按下了退出游戏的按钮。
妈的,垃圾游戏。
开局先死三次做真的是新手世界该有的