“解决过去”的方法也很单纯,只要每天在攻略对象面前刷存在感即可。好感度会自然而然的提升,几乎不费什么工夫。
不过,这种单纯的办法却不能直接照搬到现实。
要原封不动照做,徐文浩估计自己第一次照面就会被boss直接拍死。
但行为逻辑可以参考。
首先必须得确认boss身份,再调查对方身上“不为人知的过去”。
就算是恐怖游戏,鬼或怪物的形成也会需要契机。要么是复仇、要么是执念。
到这一步为止跟普通的攻略方法没有太大区别。
所以在那之上,徐文浩还必须得刷boss好感度。参考乙女游戏,刷好感时最单纯不出错的方法,就是“送礼物”。
“”
他去哪里找礼物啊
话说回来,这种世界的boss要收到什么才会高兴一般乙游会给可攻略角色设定兴趣爱好什么的,这里呢,该不会是血和虫子
或许是徐文浩表情突然变得有些纠结,身旁男子战战兢兢地问“你没事吧没、没中邪吧”
没有。
徐文浩抹了一把脸“突然想事,我打算出去转转。”
闻言,男子面露讶异。
这间会客厅虽然沉闷压抑,但好歹聚了这么多活人,心理上会比较有安全感。但现在眼前这个男生,竟然说要出去
徐文浩音量未刻意压低,其他人也听见了这话。
眼镜男皱眉“出去转转你当这是什么地方”
徐文浩自然清楚,可当着观众的面也不能说的太明白,继续装傻“伯爵家里啊。放心我就出去一会儿,马上回来。”
眼镜男摇了摇头,不再发言。
估计所有人都觉得这是个搞不清楚现状的铁憨憨。
毕竟按照恐怖小说定律,第一个落单的往往会最先死。至少前期,大家聚在一起会相对安全点儿。
只是,徐文浩有别的考虑。
哪怕是自由度相对较大的乙游,自由活动时间也是有限的,大部分时候都是强制剧情。
一旦管家“收拾好房间”回来,他们被一同带进房间,之后会发生什么都是未知。
他可能再难以有自由行动的时间。
所以必须把握住这个机会,争取调查出更多线索,明确boss身份。可以的话,也能找找是否有能充当“礼物”的物品。
徐文浩离开了会客厅。
目前任务算是搞明白了,还剩天赋技能没弄清楚。
记得是叫“乙女主人公的祝福”,也没半点描述。难不成是治愈类型的技能
刚冒出这一想法,像是为了回答疑问,耳边再度响起冷质机械音。
天赋技能乙女主人公的祝福
技能描述向任意对象释放技能后会出现“选项”。玩家进行选择后,将会忽略一切客观因素、无条件按照选择内容做出行动。
该技能冷却时间24h,且选择期间玩家无法行动
徐文浩还没习惯,被这突然冒出的声音吓了一跳。接着才反应过来。
简而言之,这技能就是跟乙女游戏中一样,能蹦出选项框让他选择
徐文浩沉思片刻。
这到底有什么用啊
乙游中之所以有选项框就是因为自由度太低,要是能跟nc自由对话哪还需要这东西。
本来在这种世界玩乙