追雪后知后觉地想起论坛里那些吐槽这游戏真难的帖子,其实论坛里少有不骂游戏策划的人;论坛里当然也有一些经验分享贴,然而并没有什么用处,因为这游戏的内容非常丰富,nc高度智能化,很多看起来相似的副本,可能由于一些小细节不同,通关方法便天差地别。
不过总体上,副本的目标是一致的逃离。毕竟游戏的名字就叫无限逃生,不是逃跑任务,好意思叫这个名字
他们刚才走出房间的时候没有得到任何提示,显然离开最初的房间并不是这个副本设定的任务,那么,或许是逃离坟场可是夜色茫茫,她甚至看不到这片坟场有没有边际。
黑暗之中,老树的树干发出幽蓝色的光芒,绿色的光团围拢过来,在树下跳动。片刻之后,树身上浮起三个数字100。
追雪记得她出门时,门上的三个数字,正是100。难道这老树就是那扇门追雪抬头看了看老树繁密的树冠,夜色之中,她看不清这树到底有多高应该不是吧
不过有提示总是好的,追雪走过去,准备仔细看看,谁知她刚刚走到树下,眼前便是一花,再睁眼时,已经回到了房间里。
半分钟后,另外四个玩家也回到了房间里。
涂着100三个数字的门还是那样的破旧,追雪转了转门把手,门把手纹丝不动。
在众人的注视下,这扇门慢慢隐入墙中。他们对这个场景很熟悉,已经见怪不怪了。
追雪却觉得哪里不对。她回头看着对面两面墙上的数字100,000。她正看着,另一面墙上浮现出三个数字110。
“这是让我们报警的意思吗”温莎小声问道。
追雪心说这笑话真冷。
墙面上出现的,共有四组数字101,100,000,110。追雪依次看过去,试图从中找出一些规律,然而没有什么头绪。101、000与110从左到右依次相连,而他们刚刚进去过的100在110的对面。
“0和1”她觉得这些数字很有些微妙。
八边形的房间,八面墙壁,由0和1组成的三位数这让她自然而然地想到了二进制。101是5,100是4,110是6,000自然还是0。从0到7的话,刚好有八个数字
她想这些的时候,数字110的那面墙上,一扇破旧的门终于完整地浮现出来。几人面面相觑,不知能不能去打开。
追雪低头想了想,走过去,推开了门。身后那群人又开始吸气,追雪忍着叹气的冲动,走到了门外。
门外不再是黑夜。适应了明亮的光后,追雪转头,看到右边天空里绚丽的霞光。空气中笼罩着一层薄雾,太阳隐没在暖橙色的云中,将那一片天空映照得色彩斑斓。
追雪看了好一会儿,发现太阳既没有升起也没有落下的趋势,不过看天空里温暖的色彩,她猜想,这扇门外的时间,大概是黄昏。
由于有雾,她看不了太远;她所能看到的,只有一片坟场;一座座坟墓从地面上凸起,密密麻麻的墓碑像一根根尖刺,扭曲地立在坟墓上。阳光给坟墓和墓碑镀上了一层灿烂的金边,然而追雪从其中没有感受到丝毫的美感。
这个地方太过安静,没有风声,也没有鸟语虫鸣,甚至连天上的云,都没有丝毫的移动。追雪转身回到了房间。
门似乎被什么东西牢牢地卡住了,追雪拉了几下,纹丝不动。房间内的几人略带戒备地看着她。
追雪摊手“不是我,我想关门的。”
一个男玩家走过来,先扯了扯门把手,接着一只脚顶在门板上,拼命地拉门把手。