其实我一般玩游戏充钱并不多,现在玩的手游网游很多都是白嫖的,或者纯月卡首充党。
为什么三国杀one让我充了这么多呢
原因我大致上明白,我从心理学的角度分析了我,以及这个游戏的其他玩家的心理。
与现在比较流行的,社交成分偏少,更看重box的日式手游相比,三国杀是一款非常典型的社交游戏。
它的游戏模式就意味着你很难一个人单机玩,必须和别人一起玩,大部分情况下是八人同局玩。
于是,这款网游出现了与现实社交极为类似的一种情况
“炫耀性消费”。
炫耀性消费是人类很难克制的冲动,其目的在于通过与周遭的人们的对比,提升自己的名声与地位。
落入炫耀性消费的陷阱并不会让人感觉更幸福,只会让人在不必要的奢侈品中越陷越深。
一开始,三国杀o由盛大运营。
游戏里的付费点一开始只有出新的武将让玩家购买。
新武将是一种能直接带来游戏体验的东西,它能为玩家崭新的游戏机制,如果它很强力,还能绝佳的游戏体验。
但是,新武将不可能出得太多太密。
更何况,也不能一直出强将。
老武将中也有强将,一次也只能玩一个,玩家有可能会一直坚持玩某几个强将,而不买新的。
这个期间,盛大就已经注意到了,作为一款社交游戏,其盈利点应该在于炫耀性消费。
因此,盛大推出了“三国秀”这个功能,让玩家可以把几张图片拼起来展现在其他人面前,用于代表自己。
这个功能与牌局体验毫无关系,甚至你开始游戏之后,根本看不到三国秀这玩意。
可以说,这个功能非常多余,完完全全就是该游戏的累赘。
但是,它卖得非常好。
我一开始不买,但是后来,有了公会,公会里的人都买,朋友都买,我不知不觉就跟着买了起来。消费观念也从白嫖变成了怎么还不出新的三国秀,我还想买。
再然后,因为老秀经常是活动限定,或者商店会下架,就又多出了“绝版秀”的概念。
这个时候,已经彻底膨胀了。
不论是我,还是公会里其他很多人,都开始疯狂地追逐人无我有,人有我齐。
拥有稀有的老秀,就意味着你有钱,有地位。
哪怕那个老秀非常丑,也会吸引人们艳羡的目光。
在一些所谓的高端公会中,更是产生了诸多可怕的价值观。
看不起没有老秀和绝版秀的,追捧昂贵线下秀几百块至几千块一个,女的百般央求男方给她买很贵的秀,甚至不惜使用各种恶心的手段
我那时候虽然不至于被扭曲三观,但也不自觉地越买越多。
后来,游戏交给边锋,又交给游卡来运营,它们将社交游戏的特质发挥得越来越过头。
除了秀之外,还出了皮肤。
秀的质量越来越敷衍,不再是为了纪念节日而出,而是为了圈钱,周周都出新。
还有限定的线下武将,一个几百至五千一万。
还有各种各样的充值或者消费活动秀、活动武将,一个需要几万块。
并且,游戏中展示你“花了钱”的地方也越来越多。
它们全都与游戏性