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012 早市(2/3)
没准就是好的,到底是好是坏,并不在事情本身,而在于人的态度。
    游戏本身并没害处,过度沉迷才是错。如果能有限制的玩,不光可以娱乐,还能克制内心,这种经历对未来成长是非常有益的。克制不住也不怕,毕竟管束小孩子比较容易,等到了初中高中之后才发现自制力太差,那时候就真不好纠正了。
    “”对于这个问题小米粒毫不犹豫的摇了摇头,表情非常坚定。
    “对嘛,你还小,就像是游戏里的新手,要通过不断做任务获得装备慢慢长大。不要急,总有一天你会超过我的。”除了培养自制力之外,洪涛还想通过游戏让小米粒明白更多道理。当然了,这是一种奢望,能不能达到期望值很难讲,算是一种有益的尝试。
    “可是我打不过那些怪”小米粒自然体会不到这么多道理,他只对游戏内容感兴趣。
    “我刚开始玩的时候也打不过,你猜我是怎么做的”魔兽世界这款游戏对于学龄前孩子而言还是挺难的,小米粒已经掌握了基本操作,勉强能一个人在新手区做任务,现在困扰他的是识字率和与人的社交能力。
    洪涛打算试试能不能用游戏对这两点进行强化,当年自己为了玩游戏可是连日语都自学了,只要有兴趣,学习真不是件苦差事,而且能受益一辈子。
    “”小米粒继续摇头,他此时的态度明显比刚才背英语单词时专注多了,有问必答。
    “假如说你现在走丢了,找不到家该怎么办”今天是周末,菜市场里人很多,为了不让小米粒离开自己视线,只能揪住孩子的脖领子,迫使他跟在身边亦步亦趋。
    “我有身份牌,可以找人帮忙,还可以找警察叔叔”小米粒回答的非常干脆,从脖子里掏出个火柴盒大小的塑料牌。
    这东西是洪涛做的,起源于家门钥匙。纠妈妈每次把小米粒单独留在家里,都会把门钥匙挂在孩子脖子上。有一次洪涛发现小米粒的后背有个伤口,仔细询问过后才知道是睡午觉时压到了钥匙,被钥匙齿磨破的。
    于是洪涛找了张废麻将牌,用其中两层塑料经过打磨、抛光、组装,把门钥匙夹在中间,再刻上小米粒的姓名、家庭住址、联系电话,挂在脖子上不光舒服,还兼顾了实用性。
    “对嘛,在游戏里一样可以找别人帮忙。你试着在世界频道里喊,就会有人来和你一起做任务,人多力量大,怪就没那么可怕了。”
    小米粒对组队打怪、分工合作很难理解,还会本能的对陌生人产生惧意。洪涛换了一种方式,把和陌生人交往说成必然,让孩子好接受一些。
    “可我打字很慢”果然,小米粒被洪涛忽悠瘸了,完全忘掉了对陌生人的天然恐惧,而是纠结起另一个问题。
    “那就练呗,什么时候练熟了什么时候就可以喊人帮忙,也就可以做任务获得更好的装备了。”绕了这么一大圈,洪涛终于算是达到了目的。
    白用洪扒皮的电脑玩游戏,不付出点代价是不可能的,小米粒需要付出的就是努力学习汉语拼音。如果拿着教材去教他,说不定几周、几个月也学不完。假如变成游戏里必不可少的技能,孩子学习的速度说不定会快很多,还不用大人逼着。学习这个东西,逼着学必须是索然无味的,有了兴趣之后立刻变得毫无难度。
    “勒以理、慈爱财,理财叔,理财是干嘛的”掉进洪涛挖的坑里,别说小米粒,就算纠妈妈也照样爬不出来。为了能尽快获得好装备,小米粒自觉自愿的开始了汉语拼音练习,只要见到认识的字必须用拼音拼读一遍,比如脚下踩着的一张纸。
    “怎么哪儿都是这缺德玩意,记住啊,以后谁和你说能用你家的钱帮你赚钱,他肯定是个骗子,是想把你家的钱变成他的到时候多一句话都别多说
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