恩,这其实不是个东西呸,不对,这是个好东西
简单来说,这玩意就是专门给玩家们偷懒用的。
甚至严格说起来,其实早在这系统开启之前,玩家们早就已经利用过其中的功能了──就在开启信用点兑换之后,玩家们买完店铺那时候
虽然当初,并没有把这个随从系统开发到极致,但雇用这点就是随从系统中,最基础的功能之一,不过那时雇用时只会有好感度差异而已,而好感度的多寡会影响到对于服务的热枕度、及偷懒程度。
没错他们也是会偷懒的,智慧化程度够高的话
智慧化是制式跟高阶最大的差异。
跟以往全息游戏不同的是,在幻想之中过半数的通常都已经智慧化,只有少数诸如活动、副本等等,才是仅具备基础功能的制式。
而玩家们在租用来顾店时,所有一开始都是制式的,得等到好感度上升一定值后,这才会被开启智慧化。
请注意,制式如果玩家解雇、那就会直接消失,而智慧化过后的,则是会变成一个真实存在的有身分背景那种
简单来说,最好是能尽快把培养道智慧化的阶段,不然如果有一些像是商品订购、或者是使用回馈等等重要讯息,制式没有回报的话,那么店主很有可能会错过。
而此时,在天谴城建城成功、随从系统顺利开启之后,这规则就完全不一样了。
对玩家的好感度设计依然存在,不过现在在雇用后,这就会成为了隐性随从。
等到玩家成功让之从学徒进阶、那么他或者她,就会多出一个跟宠物系统中一毛一样、名为忠臣度的值,这时这就是属于玩家的随从了。
忠诚度是个很重要的值,如果该对玩家的忠诚度达到80以上,那么玩家就有很大机率将之留在身边这个身边指的是住宅、或者商铺、训练场等等地方。
恩,其实说随从不能打怪也不太对,只是那种能协助玩家们作战的战斗型随从并不多见,甚至在邵晓瑜印象中,仅有的几个少数战斗型随从也没人会把他们拿去战斗,因为这些死掉就没了,这么珍贵的东西拿去刷怪,暴殄天物啊
在把随从练起来后,他们能做的绝对不是顾店而已。
说起来,随从最方便的功能、莫过于生活职业的帮助了,虽然幻想的战斗经验值跟副职业经验值是共通的,但无论无何都不能勉强一个热爱的人来练这些东西,所以在有了随从之后,那么玩家们无论是要制药、或者是烹调,完全就可以交给来帮忙了
不过,这些个虽然好用,但想要触发随从除了一般的租用店铺外,就只能凭借着运气去触发任务,所以到幻想后期、拥有随从的玩家也不能算多,甚至完全可以说就是只有欧皇跟有钱人能拥有这份幸运而已。
另外,刚刚似乎有提到、雇用顾店这事吧
其实在一开始,玩家们不知道有这事的时候,还是有不少人选择找真人店员来顾店,毕竟制式蠢的有些可笑,许多爱面子的大老板们不愿意丢这脸,而这种情况,是一直到有人在论坛上发布关于雇员的讨论帖后,才改变的。
那啥,好感度培养起来虽然并没有什么用处,不过这多少也是个游玩方式。
而且在讨论帖出来后,要找真人顾店、还是要找顾店,就变成一个几乎不是选择的选择题了。
恩,这不外乎两个原因。
其一,虽然说找玩家过来店内打工的话,只要双方签了系统合约那就会有一定的保证,可真的事到临头时,愿意选择来帮忙的人还是占了绝大多数。
──100不会背叛跟99,正常人都会希望是前者不是