瘟疫鼠最主要的伤害来源是毒素伤害,而李昂的低级毒素抗性已经达到免疫效果,真靠一口一口咬出的那点物理伤害,能杀死他才有鬼了。
“那图奇怎么办它的弩箭两下就能秒人了。”猫爪还是有些虚,两个人去下五人本,就算图奇是adc,那也太不给面子了。
平时峡谷里越塔都要叫上中野四包二呢。
“这个我已经找钢骨确认过了,副本里的图奇是削弱过的,伤害不会像之前那么高。而且你还有寒袭,用得好可以规避掉很多伤害。”
说得再多不如下本一试,在副本中死亡并不会受到惩罚,所以不妨大着胆子去尝试。
进了副本,李昂打开手电筒照亮周围。
这主要是方便猫爪看见怪物,寒冬之息是双手法杖,她没法空出一只手来拿手电筒。
而换上了夜视仪的李昂,已经可以轻松的看见潜藏在黑暗中的鬼祟。
下水道的起始点没有怪物存在,这是为了让玩家适应环境设置的安全区域。向前深入五十米后,李昂逐渐看到了红外成像下的怪物轮廓。
“前方一共有八只瘟疫鼠,是普通的那种,不是虚灵化的。”
“在哪呢我没看到。”李昂的手电筒都没有跟上他的目光,猫爪自然看不见那些老鼠藏在哪里。
“这样你就看得到了。”他开枪击毙了一只瘟疫鼠,其余纷纷被枪声惊动,冲向两人。
“这不止八只吧”猫爪看到光圈边缘流窜的黑影足有十多个,一些一开始隐藏在掩体后的瘟疫也一齐跑了出来,这是红外成像不能直接看见的。
“问题不大。”
这些没有虚灵化的瘟疫鼠没法用血腥的肉块诱杀了,不过它们的伤害也低了许多。
毒素攻击不奏效的瘟疫鼠,一次啃咬只能打出不到5点伤害,李昂直接扛着围攻,用左轮枪逐个点杀。
猫爪则用冰杖,像打地鼠般一敲死一个,基本没有压力。
杀完第一批瘟疫鼠,两人继续向前推进。李昂用红外成像报数,如果遇到数量少的鼠群就直接莽上去,遇到多的就引开分批打掉,一路上非常顺利。
而神奇的是,两人居然在这过程中偶然发现了元素魔法与地形的奇妙互动。
起先是李昂仗着自己有毒抗,直接站在剧毒径流中扛着瘟疫鼠的围攻换子弹。而猫爪在这时丢了一个冰锥过来,落在剧毒径流上居然使其结霜,并且秒杀了站在水面上的三只老鼠。
事情发生的时候两人都呆滞了,凑在一起商量才知道大概发生了什么。再而后,经过多次试验才发现这是元素魔法和地形的互动。
冰属性伤害魔法倘若落在有水的地形上,就会使其结霜变成一个减速地带。若单位此时站在水面,则会被波及受到冰属性伤害。
破碎冰锥就是通过这么一个原理,从单体技能变成了范围技能。
当然,被波及的敌人受到的伤害并没有被冰锥直接命中那么高,但因为猫爪现在的伤害溢出很多,所以同样打出了秒杀。
此外,两人还做了很多测试。
比如朝着水道里丢冰锥,带不带寒冬之息造成的结霜地形范围差别很大,这说明波及范围受法强影响。想用魔法让下水道结冰堵住,那可能需要非常非常高的法强。
至于其他的元素,李昂这边没有条件也做不了测试,只能事后到论坛看看有没有相关的帖子。
元素与地形的交互为战斗增加了更多的策略性,李昂已经开始在考虑,有机会得让猫爪学个呼风唤雨什么的,主动改变地形便于增强自身对战场的掌控力。