论人口基数,论行业发展速度,论天才的几率,泱泱华夏大地哪里不完爆棒子。
只可惜,论训练的努力程度,和对冠军的虔诚追求之心,ck赛区不知道领先了选手多少。
ck的很多天才,其实都是由庞大训练量堆出来的“天才”,就像是流水线做出来的产品一样,在当前版本,恐怖的一批。
但过上一两个版本,便会泯然众人矣。
一旦这些所谓的“天才”来到其他赛区,失去了夜以继日的训练后,捞比程度让人震惊。
而s8版本的隐形畸形程度则是在于李洛在赛前和克里斯总结出来的六字真言
前期弱,步步弱。
“小狗,要不是你提醒,我们根本不会察觉这次拳头的改动方向啊,你是怎么发现的”
克里斯惊奇的说道,rng其他人也都是一脸求教学的模样。
历史上,直到s8世界赛小组赛打完,进行到淘汰赛阶段时,才后知后觉意识到了世界赛版本的风向到底是什么。
s8世界赛版本到底有多畸形,一目了然,谁都能看出来,ig战队打完kt,之后和其他战队比起来,肉眼可见的,强出了不止一个档次。
互相较量的双方,一旦谁可以在前期乱拳打死老师傅,拿到前期优势,谁就能拿下比赛。
ig和s8韩国一号种子kt的比赛,前两盘ig轻松拿下,但又被kt连翻两盘,kt之所以能翻盘两次,也是察觉到了版本的动向,打出了和韩国运营截然不同的打法拿下了比赛。
只可惜,最后一把,求稳的韩国队还是选出了他们s8一年最信赖的阵容,缺少开团,追求运营拿到优势,减少失误。
当然,没有任何例外,kt倒在了淘汰赛上。
如今加上了塔皮以后,s8的世界赛将变成一个无比极端的前期版本。
塔皮,峡谷先锋,小龙,人头,装备改动表面上看,每个因素都是独立的玩法,但实际上,这几个因素综合起来,却将游戏的生态系统造成了天翻地覆的变化。
这一切的一切,都将矛头指向了前期这两个字。
这一年,被誉为ck赛区的至暗时刻。
毫不夸张的说,在s8世界赛,能得到前期优势的,就能拿下游戏的胜利。
前世,在s8因为rng的硬实力实在是太强了,才让所有人没有意识到版本到底的风向是什么,直到输给g2后,所有人才后知后觉的发现,rng和版本完全背离。
在国内nga论坛,有一位自称是职业数据分析师的人,分享了关于s8世界赛的数据,每一项数据,都强调了s8版本到底是多么极端的一个前期版本。
没能回忆起所有的数据,但至少,作为rng的粉丝,关于rng战队的分析李洛还是勉强记得几个。
第一个数据,拿到一血的队伍,基本上就能拿下一血塔,而拿到一血塔后,整个队伍不管是任何阵容,都能凭空多出来125的胜率。
125,整个数据听起来可能并没有什么感觉,甚至说对于整个大局来说,只有可怜的十分之一左右罢了。
但对比一下往年,立刻就能明白,这有多么不科学了。
s5,拿到一血塔的胜率是提升6,s6则是78,s7则是历史新低,42,对比之下,s8的125比s7要高出三倍不止。
在加上这个胜率加持,一旦放给本来就是前中期阵容的队伍,70左右的胜率加上一血塔的胜率,马上就能原地起飞,打的劣势