还是正面进攻的冒险者呢”
“唔还是给我冒险者吧。”
林伟稍微犹豫了一下,原本想做一次幕后大佬的,不过虽然说以前各式游戏玩的不少,但是毕竟这款冒险棋他还不熟悉详尽的规则,如果做冒险者一方的话,固有的其他游戏中的经验相对能被很好的借鉴。
毕竟是一局定胜负,虽然是游戏而已,不过他倒也不想输,让熊翔和莎莎承下自己这份人情也是不错的结果。
听到林伟的回复,七戒又从盒子中找出一张卡片递给林伟,接着解释道“和一般的rg游戏比较类似,在初始加入每局游戏的时候,需要设置人物初始属性。那么,我们现在就开始游戏吧,便玩边说。”
七戒说罢,在刚才取出的微型投影仪上一摸,空中立刻出现了精致的投影画面。
欢迎进行冒险棋
请选择模式及游戏场景
七戒双手在虚空中灵巧的飞舞一番,随即空中的投影画面一变。
双人对抗模式已启动,游戏场景已随机选择。
场景恐慌夜曲
决胜条件玩家生存至剧情终结
请双方玩家设定初始属性
林伟手中的卡牌一亮,这时也跳出了相关的说明。
本场景中,玩家的属性包含体力、理智和运气三项
体力代表玩家的战斗判定、生存判定,当体力归零的时候,玩家棋子物理停止。
理智代表玩家的精神状态,当理智归零之时,玩家将理性丧失。
运气影响玩家在场景内的事件概率、战斗判定等。
每位玩家初始拥有10个额外天赋点可以分配在这三个方面,以增强玩家在该方面属性。一经确定,在本次游戏场景中不可改变,请玩家谨慎选择。
林伟抬头看向七戒“可问大师,本次的场景只要我的人物生存到场景终结,就算是我获得胜利了呗”
七戒似乎正专心思考他初始设定,头也未抬的回答道“不错,我做为幕后玩家,胜利的标准是终结你的人物生存,而你自然便是顺利生存至剧情结束。”
“原来如此,那还真是多谢了。”得到了肯定的答复后,林伟便没有丝毫犹豫,将10点按照各5点的方式,均衡的分配到了体力和运气两项之上。
至于理智吗
那个不重要,玩家角色生存才是第一位嘛
“叮”的一声提示音响起,林伟已经完成了自己的初始准备工作。
请等待对方玩家设定
对方玩家准备完毕,游戏加载中
光幕之上,画面中出现一匹奋力奔跑的小马,代表着正在加载的游戏。
“哦对了,有一件不太重要的小事,贫僧刚才忘记说了,主要这个事在咱们现在的学校里太稀松平常了。”等待着游戏进入的档口,七戒忽然开口道。
“无妨,大师请讲。”林伟微笑道。
“这个游戏中角色人物所经历的情况,也会如实的反馈到玩家本人的身上。所以在大多数情况下,玩家也是要赌上性命的。”