第二个选择就是开拓互补的内循环,比如说有了拳法就再来一个配套的腿法, 尽量补足自己的不足, 让自己没有短板,之后就是进一步练习, 让自己攻防一体。
前者算是专精, 可以跟合适的人组成团队, 演武堂也有合练的如同阵法一样的功法, 互相配合能够发挥出一加一大于二的作用,武侠世界的这种合练法,说起来好像很神秘,其实, 就跟手分三排轮流射击一样,一排完成攻击就让二排顶上, 二排攻击完了再让三排上。
队伍的形式不是以排为主, 但这种顺序是一定的,大体就是把人围在中间, 以类八卦般方位分布, 顺序攻击, 第一次攻击的是哪几个方位, 互相配合攻击不同的部位, 攻击之后退下,有人补位。
这种补位不是简单地站着不动,由刚才不曾攻击的方位攻击就可以的,而是游动的,以一定的顺序彼此之间互换位置,看似要多走几步,耗费体力,但这样能够保证被围在阵中的人无法提前防御,可能刚才攻击过自己的位置又有人攻击过来,如此,就能保证己方轮流休息的同时,被攻击的人不能休息,体力上得不到补充。
内力是一种用途比较多的力量,可以增加攻击,可以增加速度,还可以延长续航能力,总的来说就是各方面的替补队员,但,内力也不是无尽消耗的,这里面有一个进水出水的问题。
原则上呼吸法习惯成自然之后,体内建立完整的内循环之后,内力是能够时时从外面得到补充的,并不需要特定的打坐姿势就可以维持一个相对的内力平衡。
但打斗的时候,加攻击,加速度,加体力,又都是内力消耗,这时候呼吸节奏再被打断,内力补充一时跟不上的话,很容易就会落败。
这也是为什么打斗的时候会有呼喝声,有的是给自己调整气息,宛若走错了一二三四,停一停,或者快一步,自我调整,有的是直接让对手惊醒,只要对方被吓了一跳,错了呼吸,呼吸法中断,起码这个短暂的时间里内力是得不到补充的,之后继续加紧攻击,增强这一瞬的优势,让他的呼吸再也无法调整好,就能扩大己方的赢面了。
这种都是需要比斗经验的,所以,从纪墨八岁的时候,就已经开始有捉对儿比武练习了。
每个人的对手都是会被轮换的,可能才熟悉了上个人的套路,下一个人的套路就会让你中招,而他们之中比武成绩最好的,即败绩最少的,还可以被当做围攻练习的被攻击方。
这个合围有大合围和小合围之分,大合围俨然摆开大阵的样子,一层一层人按照一定的方位站好,围着一个人转圈游走,不时变换前后左右的位置,被围在中间的人,都不知道攻击是从哪个方向打过来的,简直是四面八方都有攻击,千手千脚,无从躲避。
他们之中成绩最好的一个也没坚持多久,见没有达到练习的效果,最后还是老师亲自在中间位置替补,一边躲避回击,一边指点谁谁谁的位置不对。
最开始,他们这些弟子演练的时候还容易配合不好,你左我右,直接撞车,像是一场玩闹,等到后面熟悉了,不会再胳膊腿儿打架了,就能看出效果来了。
这个攻击的节奏也是需要训练配合的,必须要保持一种不一致,你慢他快,看似是给了对方一个喘息之机,却不要忘了,这么多人在,上头下头都不是一个节奏上,也很容易让对方跟着混乱。
大合围人数也不宜过多,最多三圈,最内层一