掉这些干扰因素,那么,就干脆任由它保持某种神秘,在这并不复杂的制作过程中,无人能够看到那黑暗的罐子之中是否发生了吞噬之外的变化,也就无从精准预测最后的胜出者是谁。
以及最后产生的蛊虫能够造成怎样的结果,这些都是需要实验的。
同样需要被实验的还有时间。
百日是一个笼统的说法,有的时候,所需时间会短一些,或者长一些,一般来说,不会比百日更长,除非关入罐中的毒虫足够多,否则,想想看那些黑暗之中的毒虫该以什么为生。
同类的尸体都会成为它们的养分,同时也是进一步争斗的筹码,但等身边儿一只同类都没有的时候呢所有都被啃噬干净的时候呢若是这时候迟迟不打开罐子,在这种毫无食水补充的情况下,蛊虫的寿命也不会更长。
纪墨很怀疑,有些菌丝一样的微生物,就是时间过长,最后胜出的蛊虫也死掉之后,在它的尸体之上产生的,而这样产生的所谓“蛊虫”,已经完全没有了虫子的形态,值得庆幸的是作为病毒传染源来说,它还是有用的。
也更贴合蛊无形的需求。
无形之毒附着于有形之物上,方便利用,这才是对蛊的最佳诠释。
若是时间短,打开之后发现里面所剩不止一只蛊虫,那么,这一次的制蛊可以算是失败了一半,剩下的补救方法,要不然在此刻多加入一些其他的蛊虫,重新开始一轮优胜劣汰,要不然将就着关上盖子,多等待几天,等到最后决出唯一的胜利者。
前者几乎要把之前仅剩的蛊虫都废了,后者的话,那唯一的胜利者也算不得强悍,盖子打开,意味着内外空气的交换,这本身就给蛊虫续了一波命,让胜利有所偏颇,并不符合蛊师所求,所制成的蛊虫,也多半较弱。