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第1章 第一章(1/3)
    检测到特殊环境,正在扫描中。

    淡蓝色的光波在空中无声划荡出,把附近扫描了一遍。

    扫描分析的结果很快出来,消化后,游戏系统沉默了几秒,淡蓝色的光波快速扭曲了一下。

    光波稳定后,系统又顿了几秒,然后按照程序去唤醒自己的宿主。

    随着淡蓝色的光波的动荡,躺在木床上的维克托睁开眼。

    入目的是看着有点像凶杀现场或抛尸现场的荒废屋子的天花板。

    这里是某间荒废了很久的小屋,蜘蛛网上都落满了灰尘,蜘蛛大多都趴在网中央,一动不动,不知道是不是被空气中的灰尘给塞死了。

    维克托缓缓地、深深地吸了一口气,又慢慢地把那口气吐出,顺便把吸进去的尘气全都排出去。

    三秒后,系统也没等到它亲爱的宿主的第二次深呼吸,吓得它又紧急扫描了一下宿主的身体。

    一切正常,正在憋气。

    太惨了,真的太惨了。

    在新世纪,所有的建筑物都装有空气过滤系统,以防止人吸入不知道第几次工业革命后开始充斥整个地球的有毒气体和常见的灰尘。

    淡蓝色的光凝聚成实体,紧紧笼罩住维克托后又缓缓扩大,把蜘蛛、蜘蛛网、灰尘以及其他在系统那个时空几乎只存在于博物馆的生物都推到房顶的木板处。

    轻轻吐出一口气后,维克托坐起来,“说真的,你们是不是在谋杀”

    他把个人信息界面拉出来,可能是由于刚登陆游戏,还不稳定,系统延迟了几秒才把信息显示出来。

    测试师id:0704

    游戏世界真实度:99

    世界详略:无

    主要测试内容:体验在此世界的存活率。

    登出条件:找到离开之门。

    看起来中规中矩,一如既往的只暗示了一丁点的消息。

    维克托又打开游戏体验,观看里面的各类数据。

    一般而言,在登入者未设定的时候,游戏具体体验里的各种触感,如死亡痛感之类的,都应该是20。

    但这个游戏的默认触感是99。

    世界真实度和个人痛触感都几乎是满值。

    蹙了一下眉后,维克托随口对系统道:“现在已经研发出来第二世界类型的游戏了”

    他试着把个人痛触感调到百分之百。

    界面仿佛艰难地涩动了一下,那个数字跳到了100。

    这间有些狭小的屋子像是废弃许久,空气中的灰尘都被淡蓝色的光波推到屋顶,但原本覆在家具上的灰尘还在。

    破烂的木窗斜斜地挂在墙上,看起来像是被人从外面强行翻进来过,随时有可能掉下去。

    没有鸟鸣,没有车响,也没有人声。

    这间房子仿佛被整个世界隔离了,参与不到时间和空间里去。

    维克托简单地摸索了一下游戏操作设定,确定和其他游戏差不多,就从木床上下来,去翻屋子里的东西。

    几乎所有的游戏都会附带新手礼包,但那些礼包不一定直接出现在登入者面前。

    目前来看,这个游戏的画风是末日生存,有很高的几率会给登入者新手礼包。

    反正如果不,上线一天就会被满头问号死出来的玩家刷屏。

    角色的设定应该是一名军人。

    维克托把袖扣解开,将袖子往上捋了一下。

    衣服上有贴着的军衔,但维克托不认识。

    也不排除是穿
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