自然就是全额的攻击效果了。
如果不破防的话,暴击就能破防,而多重攻击嘛,别说是双重三重了,三十重依然不能破防。
所以暴击的命运属性触发起来就特别低。
相对的双重攻击和三重攻击的触发效果就挺高的。
特别是双重攻击,大概是十分之一的触发率吧,三重攻击是二十分之一,暴击是百分之一左右,这种概率已经是非常高的了。
心里有些遗憾,但战士的心理素质摆在那里的,手中的火焰巨剑划出来了一个巨大的火焰十字,彻底的将邪神的身躯分开,邪神的身体被砍成了两半后,表现出来的防御已经拉胯了,从外部攻击的时候,它的确很耐抗。
可身体都成两半了,战士攻击的地方是断口处,相当于是从脆弱的身体内部攻击,效果拔群。
更别说有些蠕动的触须还会被远处飞来的子弹打爆,他不是孤军奋战的,还有一些强力的队友在别的地方辅助他。
在这个邪神被先手压制,并且无法脱离封锁后,结果已经是注定的了,他们可是一线调查队啊,对付邪神这玩意就是专业的,哪怕这个邪神很厉害了,但出于对邪神的了解,和对付邪神的经验,完全掌握先手的前提下,解决这么一个邪神真不难。
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