虚幻世界可谓是全民游戏了,虽然后续的有一些仿制的特殊游戏,但是那些游戏在背景和稳定程度方面,跟虚幻世界没得比,没有一个能打的。
虚幻世界是得到了公认的优秀,里面充斥着各种各样的想想元素,更主要是一些强者进入了虚幻世界之后并不会感觉虚幻世界产生的那种虚浮不定的感觉。
而那些普通的同类型魔法网络游戏就不同了,实力厉害一些的进去了,就会感觉到这个世界宛若是蒙上了一层薄纱,自己就好像是困到了幻象魔法里面一样,很假,那样的游戏世界也就适合普通人了。
问题是普通人能选择虚幻世界,干嘛选择那类型的游戏世界而且虚幻世界的真实度很高,普通人若是在虚幻世界里运气好了,得到了一些特殊的知识,也是能够适用到大陆的。
很神奇是吧就是这么神奇。
至于一些常规的网络游戏,就是用魔机去玩的那种,其实虚幻世界里也能同步的接入去玩,因此虚幻世界是实打实的全民式游戏职业者能在虚幻世界里练功,练习技能,而普通人能在虚幻世界找到埋入职业者道路的可能性。
学生们能在虚幻世界里上网课,副职者学徒能和导师一起在虚幻世界里各种铺张浪费的做实验。
而不像是在现实那样,很多实验都要抠抠索索的进行,不是所有人的经费都是特别充足的。
因此找不到好的话题,谈虚幻世界准没错,传说卡牌游戏虽然不像是虚幻世界那么全民化,但也算是一大特色的东西了。
谁让这个特别的游戏是能够让人记入史册的呢虚幻世界里玩的再怎么好,也只是游戏里的名人,很少影响到现实的,除了那些拿着虚幻世界当主业的恩,主播之类的存在。
不过随着战争的开启,主播也不好当了,能当上主播的怎么说都要有些真材实料,哪怕那些真材实料是在虚幻世界里了解掌握到的,虚幻世界和现实的同步率挺高的,即使在里面掌握的。
若是干货足够好,也能显得很受欢迎,大陆上并不缺乏那种本身的职业者天赋一般,但战斗天赋,或者是别的天赋非常优秀的存在,在现实中他们无法将那些天赋发挥出来,在虚幻世界里却能借助虚幻世界的便利,将那些天赋展现出来。
在短时间内就能得到很大的成就,然后这些成就通过主播的职业方式,传递给更多的人或者是特定的人。
这类人并不算多吧,就奥斯知道的,有部分就是现实是普通人,但虚幻世界里能称之为剑圣之类的主播们,有一部分就被联合军给看中了。
诚然他们的本体实力很菜,但联合军那边能开发出来相应的战斗武装让他们在虚幻世界内能表现出来的剑圣实力和技巧,给延伸到现实里面,这个计划目前还在开发中,以后兴许能够表现出来相应的作用。
相对于虚幻世界,传说卡牌游戏可就是那种实打实提升身份地位的了,很多职业者都以能够得到一张属于自己的专属卡牌为荣,能上卡牌的谁不是大陆的明星或者是天资卓越的存在
奥斯手里有好几张属于他的专属卡牌,从以前较弱的邪教徒奥斯,到后来的伪神教徒奥斯,魔眼奥斯,魔焰奥斯等等像是最初算是黑历史的邪教徒奥斯卡牌,也没有因为伪神教的改变而被删除。
只是那种卡牌得到了相应的更新,多了新的注释,同时还附带了新的联动效果等等,当然随着卡牌游戏的规则更新完善,就算奥斯手里有很多