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第二十三章 场景设计 求收藏推荐(2/3)
例子,两个不认识的人1在街头相碰一见钟情,2在泰坦尼克上恋爱,宿主认为哪一种的几率更高”
    努荔这点还是能懂的“后面第二种。”
    系统“对,普遍最合适选后者,因为氛围和环境很重要。街头相遇也不是完全不能发展成恋爱,例如女孩在街上不小心掉了冰淇淋,弄脏了总裁的外套,于是女孩拿回去洗并要到了总裁的电话,约定以后归还衣服但街头邂逅恋爱需要的伏笔和后手必须远远大于相遇。没有泰坦尼克之类的场景,才会去选择难度更大的前者。”
    努荔点头明白。街头邂逅相爱的概率最小,任务这样做失败概率会很高,而这次中奖颁奖,救了思域街头邂逅了,两名主角擦肩而过后还是陌生人。
    努荔默默回味系统的讲课“要选择,更偏向容易相爱的场所。”
    场景的制造,需要更加符合接下来要发生的事情。
    系统继续“恋爱有很多常用的场景,比如说,鬼屋、合租公寓、相亲会、烛光晚餐、患难与共、电影院等等这些常见的场景大概率会引导成功的恋爱剧情,能更容易将角色命运引导向任务要做的剧情。宿主从了吗”
    努荔“明白,以后会学会安排场景的但是会有偏差吗”
    系统“什么偏差”
    努荔“你说在街上也可能相爱,主角会在其他地方在街上与其他人相爱”
    系统“小概率。一些特殊情景你知道就好。普通的小概率场景,战场壕沟里,都是男的没可能谈恋爱,触发友情线倒是有可能,但又清闲不是剧情最主要的目的。再来就是特定场景了,比如温泉、更衣间、印度公交”
    努荔奇怪,系统顿了一下就不说话了“然后呢,我等着你讲呢”
    系统的声音像憋红了脸极为不好意思“这些系统不能说,说了会被屏蔽掉。”
    努荔会被屏蔽是什么,她一点儿也没听懂
    系统“总之,这些场景你碰到的概率小,这种场景会触发感情线的概率也小,很可能触发出来是别的奇怪的线总之翻不起什么浪,宿主不考虑就好”
    系统说道最后,都快被自己说的话逼疯了。
    努荔半懂不懂地听完了课。以后做任务,就比照着大概率恋爱场景做,有这些场景一路莽就好。
    但这么一想,努荔似乎有点头绪,下一次怎么安排花花和男主角相遇了。
    没多久,衣帽间里的努荔就被叫了出去。
    助理说“季总交代,他的领带皱了,抽屉底下有灰,还有盆栽上的灰也要擦了。”
    努荔看着助理一脸的不忍心。
    努荔倒也没计较,给叶子擦灰而已算轻松。
    吴助理继续抱歉地说“总裁说这是总裁办的门面,所以不能有灰,抱歉了。季总还交代,要你就在这里做完,他说盆栽抱出办公室就会死”
    吴助理看努荔的表情更不忍心了,说这扯谎的理由朱力自己都臊得慌,他们季总好是好,就是太任性了。
    努荔只能放弃抱走盆栽慢慢打理。
    毕竟女主角苏了都能影响世界,季千里也这么苏,那他说抱出去会死,那盆栽抱出去就一定会死。
    “没事交给我,吴助。”
    “那辛苦你了。”
    门咔哒一声关上,努荔才看了看房间里哪里有盆栽。总裁办如果挪出办公文件和办公设施,简直称得上空无一物。
    找了半天,努荔在季千里的文件柜上看见,顶上放了一盆黄绿黄绿的仙人掌
    季千里愉快地回到办公室时,如愿以偿看见,可怜的生活助理缩在墙角里。那个生活助理果然很紧张,看来她跟助理说与异性同室相处的话,是真会紧张
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