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第四百九十六章 游戏版号(1/3)
    合并前的各项尽调、审计工作在有条不紊地进行中。
    锐向和众合两方员工看着大批会计、法务审计人员进驻公司,也没感到什么稀奇,因为类似的情形发生过不知道多少次了。
    每一次都代表着公司要进行重大融资了
    与此同时,锐向、众合的各项业务也都继续按着各自的布置正常进行。
    几个月前,绝地求生手游s1赛季邀请赛决赛之夜放在了鸟巢,一共吸引了超过4万观众赴现场加油打气
    抖视、快手、b站、熊猫tv四大直播平台对这项竞技赛事进行了直播,合计吸引了数千万用户观看。
    虽然赛事已经结束了好几个月,但是带来的影响力却逐渐扩散开了。
    大量的比赛视频,激烈的战斗场面被一个个u主、短视频创作者传遍了网络。
    这种宣传效果反应在了游戏数据上面。
    绝地求生的注册用户也突破了3亿,日活跃用户更是突破了6000万,和王者荣耀都能扳扳手腕了。
    和企鹅相比,众合集团除了有不弱于对方的直播产品矩阵,在短视频更是碾压企鹅。
    企鹅虽然长视频挺厉害,但大部分人都是看网剧,看电影去的,谁在上面看游戏比赛片段啊
    抖视、快手两大短视频平台在国内一骑绝尘,一个日活超3亿,一个日活超2亿,极大地杀死了用户时间。
    用户动动手指,就能看到一个又一个游戏短视频,既方便又快捷。
    大量年轻人呼朋唤友,就此入了绝地求生的坑。
    就在这时,国家新闻出版广播电影电视总局宣布停发游戏版号。
    游戏版号是批准相关游戏出版运营的批文号的简称,没有游戏版号可以打着“测试”的名头运营游戏,但是不能充值和氪金。
    这下子,网易傻眼了,企鹅傻眼了,一大堆中小游戏厂商傻眼了。
    企鹅的股价开盘大跌超过5,市值直接蒸发超过200亿美金,折合港币一千多亿;
    网易在美股也受到了影响,大跌超过7,市值蒸发近30亿美元;
    而东瀛的游戏厂商卡普空也受到了影响,股价下跌71;
    韩国游戏公司nexon大约一半营收来自中国,股价也在当天下跌了51。
    监管机构一个动作,风暴直接影响了多个国家的游戏厂商股价。
    由此可以看出中国的游戏市场多么大,养活了多少公司。
    张益达看到这一幕,暗道一声好险。
    绝地求生去年还没上线前,他就通过各种关系拿到了版号。
    毕竟公司在京城,也算是头面企业,监管机构还是给了一个面子。
    但是今年的时候,随着吃鸡游戏的火爆,大批小朋友开始沉迷游戏。
    家长看了肯定有意见,一封封投诉信、举报信飞到了监管机构。
    监管机构一看,好像是有些不对劲啊
    这种古罗马斗兽的形式,100人之中存活一队不超过4个人,太过于血腥,实在是有违核心价值观。
    网易和企鹅的动作稍慢一拍,所以各自提交的吃鸡手游版号申请都没有通过。
    众合这边这个版号,有点让监管机构为难。
    毕竟都已经发下去了,再收回来,多少有点得罪人,并且打自己脸。
    张益达也嗅到了不对劲,赶紧给宋庆龄基金会、各种儿童基金会加起来捐了一个亿。
    以众合游戏公司名义捐的,各种报纸、媒体都对这件义举进行了跟踪报道。
    在媒体的报道下,张益达远渡韩国,收购蓝洞工作室
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