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第25章 五张糖纸(2/3)
张随机性很强的地图,七条完全由石块堆砌连接而成的要塞将在比赛开始后的第3、5、7、9、10、12、15分钟以相对无规律的顺序先后崩解。
    双方选手只能在有限的时间与区域内交战,这将十分考验指挥的临场调度与队友间的默契配合。
    阮瑭没有停留,按照赛前的指令直奔第三要塞。
    怪石嶙峋,遮天蔽日。
    角色在石堆中穿梭,视线能观测到的范围很有限。她没有选择常规的道路,而是在一个又一个缝隙中前行。期间有几次遇到了嘉世的队员,她都小心地隐蔽在石缝中,没有与他们正面交锋。
    团队石不转4无
    团队罗塔5无
    团队大漠孤烟6,3,牧,无
    团队风起云涌7,刘
    第四、第五要塞无苏沐橙。
    第六要塞,嘉世三人,有牧师,无苏沐橙。
    在这张地图中,有两条要塞是较为特殊的。
    第三要塞,俗称远程要塞。通路极狭,但拥有地图内唯一一座瞭望塔,塔身有路横贯第二、第四要塞,适合远程辅助性职业居高临下地瞄点攻击。
    第六要塞,堡垒要塞。头顶上空全部被巨石笼罩,内部昏暗且进出通道只有两端,在这其中战斗十分考验技巧,却又格外适合诱敌埋伏。
    其余五条都大同小异,结构、面积、石块的分布组成,说是复制黏贴也不为过。在这种情况下,嘉世有目的地抢占三和六是可以理解的。
    团队石不转注意
    阮瑭瞥了眼左下角的小窗,加快操作勾着石壁尖端跳了上去。
    第三要塞,空无一人。
    下一刻,在她目不可及之处,第二要塞崩解了。
    团队一梦皆空3无
    团队石不转守3
    团队风起云涌7苏,刘无
    团队罗塔6刘
    苏沐橙去了第七要塞
    阮瑭将身形掩在巨石后,悄无声息地等待着。
    其实上一轮,她在看到对面上台选手的职业分布时就隐约猜到嘉世的选图、出战选手、顺序,甚至团队赛中的方案,很大程度上都不由叶秋决定。又或者说,队友的执行力度小到可以忽略指挥在其中起到的作用。
    团队风起云涌苏走
    团队石不转强杀叶,不追
    团队石不转3,苏
    团队一梦皆空妥
    瞭望塔延伸至第四要塞的小路上,沐雨橙风正加速赶来。
    枪炮师并不是一个适合长距离移动的职业,高负重意味着它在移动过程中必须舍弃一部分攻击与防御。同样的,它也不是一个贴身近战有优势的职业。
    剑斜,划出一道银光。
    伴随第一要塞崩陷的轰隆声,红衣剑客从侧面杀出。
    那是静谧到纯粹的杀意,隔绝了喧嚣,只余剑锋一点寒芒。
    久等了。
    我的天
    靠鸡皮疙瘩都起来了
    这打法难道不是魔术师吗很像啊
    糖妹的手办啥时候能出我想买这款红衣的
    草我居然在游戏里看出了电影的画面感。
    和剑客比贴身战,苏沐橙有脑子吗
    我觉得不是苏沐橙硬要和她打,是拉不开距离
    1,我看好几次她想退,但是糖妹不让她走
    进不得,退不了。
    苏沐橙的额上沁出一层薄汗。
    叶秋在团队频道发了两个问号,她知道那是在询问她,但她不敢腾出手回复哪怕一个1。
    对面
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