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第047章挑战赛制(1/2)
    等了十来分钟,吴安德等人休息好过来,陈斌的目光看向署长,想让他来主持。
    “署长。”
    “我就先重点说一下规则,还有今年阳城的目标。”
    署长摇摇头,走过来“根据联赛规定,具体的战术安排我们不得有丝毫参与。”
    “参赛队伍到达第一站狂城后,这会有传奇阶亲自询问有没有参与,没人能在传奇阶面前撒谎。”
    “那好吧。”
    陈斌点头,没再说什么。
    “联赛规则很简单,89支队伍数量太多了,所以没有什么淘汰战,积分战,联赛就只有一种规则,挑战。”
    看了眼在认真倾听的众人,署长神情认真地说道“按照去年的排名,每个队伍都拥有三次挑战机会,还有三次被挑战的机会。”
    “被挑战了三次,除非自己主动挑战让名次发生变动,否则别的队伍就不能再挑战。”
    “等等,署长。”
    吴安德举起手“三次过后就不能被挑战,那我只需要联系其他弱小的队伍发起挑战,这种规则很容易作弊啊。”
    “规则不够,实力来凑。”
    “联赛期间会有神话级坐镇,一则保证联赛不被破坏,二就是保证公平。”
    “你认为咱们这样的一群一二阶,或者我这样的四阶,能够在神话级面前玩小动作,还是说说谎话不被看出来”
    署长简单解释了联赛的防作弊措施,接着道“挑战制,三十名之后挑战成功,那么双方名次对调。
    三十名之内挑战成功,胜利方插入排名,后面的队伍则自动往后顺延一位。
    如果往后顺延超过5个排名,即前面插入了超过5支队伍,那么就能新获得一次挑战机会。
    这样避免了前面插入太多的队伍,后面队伍的三次挑战机会用完了,只能干瞪眼看着自己排名落后,保证了联赛的公平。”
    “当你挑战一个队伍,或者被其他队伍挑战,主要通过三次不同的比赛,看三次下来谁获得的积分比较多,那么就谁胜利。”
    “这三次比赛,第一是团队战1场,12名队员全上擂台,胜利方得10分,总分10分。
    第二是对战赛五场,双方选出3名选手,依次进行一对一战斗。败方下一位选手上场,三人被杀穿代表对战失败,胜利一场得2分,总分10分。
    第三是野外实战一场,双方全部人员在野外进行实战,实战的地图区域会逐渐缩小,最后幸存一方为胜利,得15分。
    另外实战斩杀对方1人,得1分,如果越过地图边界超3秒,那么自动判定死亡。
    野外实战的总分,胜利积分斩杀积分,最高27分。”
    署长把这延续了几十年的联赛规则说完,看着除了陈斌外都陷入沉思的众人,继续说道
    “今年阳城有你们,10名二阶,小旺和小彪也差不多突破,我们今年已经不比历年联赛队伍的前三十名差。”
    “虽然我们战技有差距,但我相信经过努力,还是能去到一个好的成绩。”
    “目标是30名以内,保底是35名,这是今年阳城的目标,我希望我们都能够努力地实现这一个目标”
    “名次进入35名,你们都会获得一笔丰厚奖励,另外总署也会调拨一批资源给阳城,我们就能把元气室修复修复。”
    “等到来年你们的学弟学妹进入高三,他们就能享受元气室修炼的便利,这就可以有更多元气修炼战技,稳住明年的排名。”
    “只要坚持十年不掉到40名之后,我们就能积攒出一批资源初步修复城市铭文大阵,改善阳城的整体修炼环境。”
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