完全可以无伤带走。”
“可以说,打完了赤鬼之后,你的整个游戏意识完全就蜕变了,而越往后你就越能够发现这个游戏的魅力,之后的每个怪都要比赤鬼强大不知道多少。”
“再说只狼这款游戏的升级系统确实是让人叫苦不堪,升一级生命需要四个佛珠,那么这些升级道具从哪里来呢打boss;那么打不过boss怎么办呢升级啊这样一来便陷入了一个死循环,要打boss就得升级,要升级就得打boss,所以这款游戏最核心的还是要看操作,不停的练习弹反和识破,一遍再一遍的尝试,最终你会发现自己越来越强。”
“然后等到打完一个boss之后,你就会发现,你甚至能够记得清楚之前战斗的地方,哪个地方有多少小怪,boos的行为习惯和所有技能,甚至还能够记得哪个地方可以捡到道具。”
“而这恰恰是我在其它的游戏里面从来没有过的体验,在那些游戏里,我通关了一个地图之后甚至都转眼就忘了这个地图是什么地形,更别提有什么道具了,反正都是转转悠悠,砍砍怪就出去了。”
“但是在只狼里,仅仅是平田庄园开头从鬼佛到圆真这么一小段路程的场景,都让我花费了很多的精力和时间,怎么样能够躲开所有的小怪,然后无伤的到圆真那里,然后又怎么依靠潜行,在圆真没有发现的时候把他身边的小兵全部清空。”
“而且玩到一定程度上之后,你还会发现这些游戏里的nc竟然每个人都有着一段故事,就连游戏都可以打出很多不同的结局,这些都是要靠探索的,这点相信已经很多人都知道了,因为我也是看了其他人的结局视频的,而玩家的行为也都会影响着结局,这点我就不多说了。”
“发这个帖子主要是为了告诉大家只狼真的是一款前所未有的用心之作,它的战斗设计和boss的设计每一个都能够给人不同的感受,甚至那些国外的大作也比不上。”
“最重要的一点,这款游戏竟然是我们国人自己的游戏,这点真的是让我感动到无以复加,所以请不要再因为这款游戏难而给差评了,现在的华夏需要这样的游戏”
“我觉得陈骁说的很对,当你战胜这些boss之后,你获得的成就感是其它的游戏完全无法比较的,这一点希望大家能够体会。”