这之中,专门用来刷狗粮的副本是必须存在的。
然后,就是突破副本,这可以让玩家将喜欢的卡牌角色提高品质,成为ssr不是梦,还将获得角色的新的立绘和战力的提高。
再接着,是宝箱副本,这个副本,玩家每天能打三次,每次通关以后,能获得一个宝箱。
开宝箱是一件非常有乐趣的事情,最喜闻乐见的是,根据开到的东西,来区分非洲人和欧洲细作。
最后就是挑战副本。
每周六开启符卡副本关卡中,将会有强力boss坐镇。
每周日则是镜像副本在这一道关卡中,玩家将面对自已使用的角色卡的镜像或是游戏中随机出来的镜像。
难度会适当的加一点,不过,通关以后,奖励会更多。
第二部分就是游戏中的剧情模式。
关于游戏中的剧情,林潇打算根据幻想万华镜和东方系列弹幕游戏中的故事来创作。
当然,这些故事并不算特别完整,所以,这就需要费一番心思打磨完善。
主要目的是让玩家体验到原滋原味的东方幻想乡的剧情,在这个模式中,玩家会与幻想乡的少女们战斗,
初步认识到幻想乡诸多可爱有趣的“少女”。
除了主线的剧情模式,游戏中每一位角色,都有自已支线故事。
只要玩家,将卡牌角色培养到满级。
那么就可以进入这名角色的支线剧情,玩家将在支线中,进一步了解到这位存在于幻想乡的少女的故事。
在这个模式中,玩家或许是与她并肩作战,又或是和她切磋等。
比方说,见证作为幻想乡创始人之一的八云紫,创造幻想乡的故事等。
在剧情模式中,可以收集到精美cg和音乐。
第三部分加入一些休闲玩法。
林潇设计的这款东方幻想乡养成方面的肝度大力减少。
毕竟是东方幻想乡,肝来肝去的也太浮躁了。
悠闲的喝喝茶,种种田,才是标准展开。
1,射命丸文的每日问答,随机五道东方幻想乡相关的问题。
问题的答案基本上在游戏中和东方幻想乡的论坛可以找到。
这个玩法,主要是在潜移默化中,让玩家更加熟悉东方幻想乡的各种设定。
2,东方弹幕,简单来说,就是将东方的特色弹幕游戏移植进来,休闲益智小游戏。
玩家可以邀请自已的好友,一起挑战,共同感受一下绚丽华美弹幕。
玩家从中能获得狗粮,碎片,角色卡,符卡等。
3,幻想乡农场。
这个玩法这和某企鹅农场类似,玩家可以种植幻想乡的特色农作物和水果。。
从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实,然后,出售到人类村庄。
售卖以后,可以获得金币。
金币可以在商城兑换各种各样的ssr的角色碎片,契约符用来单抽的,狗粮,符卡等。
根据种的东西不同,卖出去的金币也是不同的,当然购买种子的价格也会相对上升。
当然,这个时候好友的重要性就突显出来了。
有了好友,玩家就可以去好友家的农场里,偷对方种好的东西。
这个玩法,在梦中世界或许已经跟不上时代了,但,在这个平行世界还挺新颖,可以让玩家们感受到快乐。
过了好一会儿,在场的三人都看完了游戏设计文档。
率先提出问题的是阿托莉