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第关于上架后剧情问题(1/1)
    有人说上架后本文质量变成走下坡请了抢手找人代谢
    首先,写书这点钱连作者自己都养不活,跟请不起枪手。
    其次,常青树也有凋谢花开时,剧情终究会有起伏的阶段,因为作者是独自完成写作,作品完全受作者主观因影响,正所调众口难调,偶尔作者写出一段符合自己的“口味”,却不符合一些读者期待的文字出来终是没办法避免的事。
    我终究不可能像机器一般保持始终如一的状态与效率,我会累,会生病,会有情绪波动,口味会发生变化
    这种情况先前也出现过,比如恶灵骑士后卡玛泰姬那段剧情,我是带着目的写的,为了让主角学习对付魔法的办法,但那段时间里,也有人说类似的话
    甚至在推荐期间收藏都掉了一波,使得后来两周没得到推荐。
    但后来,因为“无聊的一段剧情”所得到的破魔一击却成就了“恶魔打boss”的那段剧情,迎来高潮。
    我想创作出更有意思的剧情,为主角选择的敌人有着各种不同的战斗风格。
    持枪动匪
    黑帮
    野查的巨人
    个体“弱小”但通过秘术可以时不时爆发一波的手合会
    玩出花来的法师
    能力与个性奇特的恶魔
    克里人先进的高科技战争
    克里人看起来是“杂兵”,没有强大的个体,但
    这也是一种战斗风格主角被他们杀了最多的次数。
    现在写到的黑空也看似“平平无奇”,甚至连前期与绿巨人打时的场面都打不出来,但这也是一种风格将对手水平拉低再以“者的方式”战胜敌人
    黑空真的弱吗
    美剧里的黑空经导演二设后确实很弱,除了“强身健体”外没啥用。
    但,在漫画影域里,恶灵骑士直接被黑空附身的夜魔侠一口吸干了秒杀
    场面很小,但赢得很快,所以在我的三次设定里,黑空也可以秒杀绿巨人,十分克制buff型战士。
    每一个新的敌人都有自己独特战斗方式,而主角与其战斗的过程就需要我去脑补
    这一切都无法查用先前的模板,都是化学反应的产物,有时写得好,有时不受喜欢
    而你说上架后走下坡,那也只是正巧没开出一等奖而已,主角与当前选的这个敌入所产生的化学反应产物不符合你的胃口
    别说上架后水平下跌,我在推荐期间也是这么写的。
    至于“水”的问题,我不是上架开始“水“的,我是从到尾都在“水”
    我好不容易想出来感觉有意思的东西我都忍不住写下来与大家分享
    每一个战斗变化与憨主角异界生活日常细节。
    当人遇到和自己胃口的东西时,那东西量多一些会让人满足,如果东西不符合自己的胃口,那么那样东西多了就会显得“水”
    因为喜欢,所以忍不住写下来,喜欢这些的人看到了感觉清爽如夏日凉水,不喜欢的人看到了那就是“平淡如水”。
    我这段剧情也是带目的性写的,并非无用
    这一切也都是为了铺出后百类似“破魔一击”的东西,也为引出类似于“恶魔打boss“的情节
    要说的就这么多了,感谢大家的一直以来的支持
    我会继续写出我觉得有意思,同时也尽可能让大部分花钱的读者们也感到有意思的东西,但这期肯定偶尔会出现让人感到“平淡如水”的东西,这是我无法避免的,至少现在这个程度的我自知无法做到