虽然因此锁死了吸收魂引之灯的可能性。
但如果有的选择,王直肯定选择融合厄运钟摆啊。
这和魂引之灯完全是两个强度。
差太多了
并不是说魂引之灯不好。
在有强力队友的情况下,身为辅助的情况下,魂引之灯很完美,堪称神技。
可在提高自身能力方面,厄运钟摆要强出不止一等。
尤其是它与q技死亡判决配合极佳。
相辅相成
打开个人信息。
王直看向原力技一栏。
双原力技。
死亡判决青铜v8。
厄运钟摆青铜v1。
意识停留。
厄运钟摆,消耗70原力。
被动每次攻击造成额外伤害,该伤害在非攻击状态逐渐提升,这个数值相当于原核收集的灵魂数加上最多50的攻击力,百分比根据最后一次攻击到现在的时长决定。
主动沿着从身后到身前,造成一整条直线的魔法杀伤,同时造成20的减速效果。被命中的敌人会被推向死亡镰刀挥舞的方向,面朝敌人被推走,背对敌人则被拉近。
超tueee
王直能清晰感觉到原核内的特殊能量在提升。
就像是力量在积蓄。
厄运钟摆的主动属于控制技和范围技,攻击速度比死亡判决更快,而且控制效果显著,既可推开也可拉近,加上20的减速效果,在团战中有不俗发挥。
而且,原核能力地狱诅咒还有双向加成
额外魔法伤害提高
法强提升
唯一的缺陷是,70点原力的消耗太惊人。
不过王直也知道,绝大多数青铜级e技的原力消耗区间,是4080点原力。
70原力,在正常范围。
q技的原力消耗区间,是2040点
青铜v1的死亡判决消耗30点原力,很标准。
现在青铜v8,需要消耗44点原力。
但现阶段对王直来说。
厄运钟摆最强的,不是主动技能。
而是被动能力
两部分的额外攻击伤害
第一部分,来自原核收集的灵魂,灵魂数量越多,附加的鬼魂攻击就越强力
青铜级的灵魂收集上限是10个,白银级100个。
但他现在能收集的灵魂上限,是200个
而且,已经收集了172个
超强力
相当于每一次普通攻击,都会附加172个鬼魂攻击,虽然单一威力普通,但数量多了
蚁多都能咬死象啊
第二部分,是厄运钟摆给典狱原力珠带来的额外伤害攻击。
在非攻击状态下,会逐渐提升百分比攻击力。
同样很强力
简单来说,就是一击男
他现在原核已经蓄满了力量,下一次剑法攻击将会爆发出150的威力
再加上172个鬼魂冲击
呵呵。
要么不出手,一出手就是雷霆万钧,狂风骤雨啊
原力技
不。
平a才是最强杀招啊
想想一个腼腆又帅气的辅助在后面放技能,突然一个钩子抓住残血对手,瞬间一顿平a暴砍,爆发力简直恐怖。
自己现在缺什么
绝对攻击力
爆发力
现