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第675章 国游耻辱使命与抉择(2/3)
定会有一点点版权问题,但没关系,制作这游戏的公司都已经倒闭好几年了,使命与抉择的版权应该是归债权人,但这玩意倒贴都不会有人要,找到rsro官方平台的话,甚至能直接要过来。
    既然用了名字,那故事背景也一块用了吧。
    同时为了确保万无一失,裴谦又简单想了几个能够大幅提升失败几率的做法,准备一会儿交代给胡显斌。
    全都考虑完毕之后,裴谦通知胡显斌、黄思博和朱小策三个人,到会议室开个小会。
    至于为什么叫黄思博
    当然是因为cg的事情,还是得交给飞黄工作室。
    交给别人,裴谦害怕万一在工期内完不成导致延期结算,那就麻烦了。
    很快,众人来到会议室。
    胡显斌很清楚,在奋斗大获成功之后,裴总应该很快就要开发下一款游戏了。
    只是胡显斌和黄思博在会议室看到彼此之后,都有些纳闷。
    裴总怎么把我们一起叫来了
    这到底是要做游戏,还是要做电影啊
    时间宝贵,所以裴谦直接开门见山,开始布置任务。
    “下一款游戏,需要你们两个部门通力配合。”
    “开发周期定是9个月左右,我们要花2亿做一款科幻题材的rts游戏,再花3亿给它做上全套cg,这个任务,就分别交给你们两个部门了。”
    其他三个人全都愣了。
    两亿做游戏,三亿做cg
    做cg的钱比做游戏的钱还多
    黄思博的表情瞬间激动了起来“裴总这是要下定决心做出一款跟星海2同级别的精品rts游戏三个亿,如果用来烧十几分钟的游戏cg,这品质绝对不输国外大厂”
    胡显斌有些迟疑“烧三亿做cg,这能收回成本吗”
    黄思博笑了笑“怎么不能星海2的开发成本不到1亿刀,每份游戏按售价50刀来算,卖出两百多万份就能回本。上市两天就破了150万份,整个生命周期卖个四五百万份轻轻松松,很赚了好么”
    “咱们这游戏就算达不到这个数字,投资六千多万刀,哪怕比星海2卖得少,也有得赚啊。”
    “游戏cg是游戏的名片,只要做得好,那肯定是全网疯传,还能更好地打开海外市场。投三亿做游戏cg,这是为了品牌价值、开拓海外市场、立住大厂的人设啊”
    裴谦陷入了沉默。
    在理论上竟然还存在着这么大的赚钱可能
    想想还真是,三亿做cg,把所有钱都花在短短的十几分钟里面,这做出来的cg得精良到什么程度
    恐怕随便拿出一段都能火遍全网。
    何老师觉得赚不了,那是因为他不懂裴谦到底有多么欧。
    裴谦自己知道,黄思博说的这种事情完全有可能发生
    黄思博好兄弟啊。
    裴谦轻咳两声“不做十几分钟,要做一个多小时。”
    把时长拉长到一个多小时,这cg的品质肯定就就没那么高了,也不会太夺人眼球了吧
    而且,这么长的剧情,大部分玩家应该会看得很烦躁,直接按esc跳过吧
    黄思博愣住了,迟疑了一下才说道“裴总,不行啊”
    “一个半小时做纯游戏cg的话,质量怎么样倒是其次,工期没办法保证啊,我们一共就9个月时间。”
    “我们第一选择肯定是找国外公司做,但这也就意味着我们得跨国、跨语言、跨时差交流,做十几分钟还好,做一个多小时,这沟通成本就已经非常难以承受了。”
    “如果找国内公司的话,靠
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