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第256章 裴总的平衡相对论(2/3)
,不是增强了关卡难度和小怪的伤害吗”裴谦立刻指出了乔老湿这个说法的错误。
    乔梁“可是,这都是在加游戏难度啊”
    裴谦微微一笑“确实,这都是在增加游戏难度。”
    “但游戏难度高,是坏事吗”
    乔梁愣了一下。
    当然是坏事了
    我天天打这个游戏,打到现在都还没有通关,天天被小怪虐得想吐。好不容易找到简单的打法了,结果没过两天就给全砍了,又得慢慢摸索、继续受虐。
    这还不是坏事
    没等乔梁抗议,裴谦抢先一步说道“乔老湿,你仔细想想,游戏难度高,对你这样的高端职业玩家来说,真的是一件坏事吗”
    “游戏的难度,就像是场地的天花板。假设你和其他的玩家同为跳高运动员,如果天花板很低,那你们跳起来全都啪地一下撞在天花板上了,也分不出谁跳得更高。”
    “可现在天花板提升了,你们就很容易分出胜负。”
    “调高了难度,相当于给你这样的高端职业玩家了更大的舞台,你有更大的空间去进行挥洒汗水、施展才华,去做到一些其他玩家根本做不到的事情。”
    “这,难道是一件坏事吗”
    面对裴总发自内心的叩问,乔梁怔住了,然后不由自主地飘飘然了起来。
    咦,就连裴总都认同我是一名高端职业玩家吗
    这多不好意思
    乔梁脸上压抑不住地洋溢着笑容“哎呀,其实也没有啦,我只不过是比其他的玩家稍微刻苦一点点、认真一点点而已”
    裴谦微微一笑“乔老湿你太自谦了,像你这样真正的强者,当然值得更高的挑战。”
    “降低难度那是对你这样真正硬核玩家的一种侮辱增加难度、让游戏保持挑战性,那才是对硬核玩家最大的诚意”
    乔梁看了看自己的屏幕,又看了看特别认真的裴总,心情一下子好了起来。
    有道理。
    裴总为什么特意找我来试玩这么高难度的游戏
    还不是因为对我的游戏智商、操作乃至于坚持精神特别信任
    想到这里,乔梁也不觉得柴刀和关刀被砍有那么难以接受了。
    作为一名高端职业玩家,就是应该做到全武器精通,只沉迷于一两种最好用的武器,确实是有些辜负裴总的期待
    调整了一下心态之后,乔梁觉得这款游戏好像也不是那么劝退了。
    但是乔梁转念又一想,自己能坚持到现在,是因为有裴总一直在背后鼓励啊
    其他的玩家,哪有这种待遇
    这是个很严重的设计漏洞
    乔梁赶忙指出这一点“裴总,说到这个,我又有了一个新的建议。”
    “游戏是好游戏,但我觉得前期对于玩家来说,太难坚持下去了我也是在你的反复鼓励之下才能坚持到现在、并且慢慢体会到游戏乐趣的。”
    “所以,这一点是不是能想个办法解决一下”
    裴谦想了两秒钟“这个好办,我可以马上安排人修改。”
    乔梁不由得肃然起敬。
    不愧是裴总,两秒钟就想到了好的解决办法
    裴谦说道“在游戏中可以加一个环节,玩家开局后不久过剧情的时候,自己写一句墓志铭,作为鼓励自己的话,每次死亡,这句话就会显示在屏幕上,给自己加油鼓劲。”
    嗯
    墓志铭
    乔梁隐约感觉好像哪里不对,但一时之间又说不清楚。
    裴谦看了看表“好了,时间差不多了。这段时间辛苦了,我们去吃饭吧”
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