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第一千七百一十九章sfc(2/2)
    在那之后,方块被改写成了游戏“rogic”。在“rogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。
    两年后,汤姆安德森在“rogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
    一九八一年的时候,微软公司的罗伯特杜尔和卡特约翰逊两位工程师在31系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
    这款游戏的玩法是在一个99初级,1616中级,1630高级,或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷初级为10个,中级为40个,高级为99个。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
    李忠信对于这个扫雷的游戏熟悉得很,后世李忠信刚接触电脑游戏的时候,就是玩的这款。
    李忠信还能够记得这个游戏的基本操作,这个游戏的操作很简单,包括左键单击eft  cick、右键单击right  cick、双击chordg三种。其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。
    在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3x3区域中的地雷数一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空相当于0,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
    在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷显示为小红旗。重复一次或两次操作可取消标记如果在游戏菜单中勾选了标记,则需要两次操作来取消标雷。
    同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“x”。