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第一千两百零八章那个时代的游戏(1/2)
    “啥叫我知道日本的任天堂吗这么有名气的公司,我当然知道了。”李永国正色地回答起了李忠信的问题。
    在八十年代初期一直到八十年代末,日本的产品在中国所占的比重是最大的,中国人也十分迷恋日本牌子的电视机和录像机之类的,电子游戏机也只有任天堂一家独大,可以这样说,日本的任天堂游戏机风靡全球,李永国当然清楚李忠信口中的任天堂是什么了。
    不过呢李永国却是没有因为李忠信这样问题而生气,他心中清楚,李忠信不是用嘲讽的语气问出来了,而是希望他知道日本这家公司,并没有任何瞧不起他的意思。
    李忠信听到李永国说知道,他满意地点了点头,慢悠悠地继续说道“任天堂呢这是日本一家全球知名的娱乐厂商,是这个时候电子游戏业的巨头之一,也是现代电子游戏产业的开创者。
    我们可以这样说,任天堂在这个时代横空出世,成全了无数的年轻人。
    任天堂这家游戏公司十分厉害,开发了游戏史上最热销游戏系列超级马里奥和精灵宝可梦,以及全球媒体综合评价最高的塞尔达传说系列,可以这样说,八十年代中后期以后,世界上至少有一半的年轻人知道这些游戏,知道这些风靡世界的动漫人物。
    1983年任天堂推出fc游戏机,我们内地和港台那边通常把这个叫做称为红白机,从一推出,就开始疯狂销售起来。
    我呢在日本那边早早有人送了一个这种红白机,同学朋友见到这个机器都喜欢得要命。
    而在之后的几年里,白奉义那边也是推出了这个红白机的游戏厅,可以说没用多少时间,在中国就已经火爆得不像样。
    这个游戏机呢在欧美地区称nes,是首次尝试于卡带式的电视游戏平台。
    这个系统非常成功,两个月内售出超过50万部,在欧美地区直接把之前那些美国成功塑造起来动画片人物什么的全部否决掉了。
    可以这样说,这个任天堂的平台技术含量较高,并且价格便宜,最适合这个时间段当中人们的需求。
    由于红白机获得的巨大成功,以“超级马里奥“为主人公的电影风靡全美,为电影公司创得大量利润。
    大量杂志、书籍、音像制品,乃至笔记本、t恤杉、茶杯、麦片粥,拼图玩具、洋娃娃、壁纸等都打上了任天堂游戏主人公的旗号。
    许多电视节目、录像带节目纷纷以任天堂游戏为内容或背景。
    在美国的儿童电视节目中,根据任天堂的游戏规则或以它的主角为背景的动画片数量远远超过其他任何一个儿童电视节目。
    fc游戏机可以这样说,他们用这个游戏机获得了巨大成功。就是这个时候世界上发达国家的老大哥美国都没有干过日本。
    得益于红白机的流行,我在日本那边的漫画取得了巨大的成功,也是为忠信公司的动漫基地开创立下来相当大的功劳。
    如果没有任天堂的如此火爆,现在忠信动漫基地这边想要赚钱,还是相当困难的,毕竟忠信动漫基地这边的人员比较多,无论从开资方面,还是从配置需要方面,都需要很多钱,没有衍生品,想赚到钱真的很费劲。
    为什么是任天堂的游戏崛起了呢因为这是一款超级好玩的游戏,是一个划时代的娱乐项目。
    现在的主流游戏是任天堂的这个红白机的电子游戏,是那种摆在街边就能够吸引很多小孩子或者是年轻人的娱乐活动。
    可以这样说,这个时候要说年轻人最认知的娱乐是什么那几就是来自日本那边的红白机和街霸类型游戏。
    但是,伴随着世界科技的不断地发展,这样的一种红白机和街霸机器已经满足不了我们当今形式下
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