比如,第一等和第二等数码兽战斗的话,第二等数码兽的胜率,是在七成左右,而第一等数码兽的胜率,是在三成左右。看似这胜率很低,但实际上,却是不低了。
此外,根据当时战斗双方数码兽的状态,周围环境的加成,相互之间的属性克制,又或者其他东旭的克制等等,其胜率都是会大幅度变化的。
以战斗暴龙兽和机械邪龙兽为例。
假设战斗暴龙兽的状态很好,能够发挥出百分之一百二十的战斗力,而周围环境加成零,其是疫苗种,对病毒种有克制。其拥有龙兽克星,对龙兽数码兽有克制。
假设机械邪龙兽的状态比较差,只能够发挥出百分之八十左右的战斗力,而周围环境加成零,其是病毒种,被疫苗种克制。其是龙兽,被龙兽克星克制。
那么,理论上,应该拥有七成胜率的机械邪龙兽,可能会被削弱到只有五成,更甚一步,变得只有四成。达到极限时,化作三成,也并不是不可能。
而如果是超过了两个档次的话,那么,胜率比将会达到九比一。
换言之,如果是第三等的数码兽对第一等的数码兽出手的话,其将会拥有九成胜率。
一般情况下,双方状态都是巅峰,就算是第三等数码兽被克制了,其能赢下来的几率还是很大的。
以战斗暴龙兽和古代暴龙兽为例,古代暴龙兽被战斗暴龙兽的龙兽克星克制,但其他的,两者都没啥区别的情况下,大概率能赢的,还是古代暴龙兽。
当然了,并不是战斗暴龙兽一点胜率都没有,就算是没有龙兽克星克制之前,都有着一成的胜率。克制成功之后,这胜率自然是能够提升一些的。
有胜率,但是想赢,需要付出极大的代价和努力,才能有勉勉强强的可能性。
而一旦超过了三个档次,也就是第四等数码兽和第一等数码兽战斗的话,除非是第四等数码兽的状态差到基本为零的地步,不然的话,哪怕有个一成的状态,第一等数码兽想赢都很困难。
而至于第四等数码兽就算是被克制了,双方状态一致的话,那基本上也都是赢的可能性居多。
书归正传
多路喧嚣异次元兽的身影刚从蓝色火焰中出来的时候,多路战龙兽当即一道冲击波攻击了过去。
原本异次元兽脸上的笑容还没有展开,下一刻,他这笑容,就直接凝固了。其后,脚下一动,就急忙避开了多路战龙兽的攻击。
只是,之前的他,太过于自信了,导致了动作幅度过大,漏洞较多。而多路战龙兽的攻击,他也只不过勉勉强强避开而已。
王牌飞刀下一刻,在异次元兽的四肢的位置,出现了四把王牌飞刀,直接钉住了多路战龙兽的四肢,束缚住了他的行动。
弹丸重锤最后的一击,由木偶兽补上了。其强烈的攻击,直接落在了异次元兽的身上,打出了一个缺口出来。
紧接着,以那缺口作为起始点,一条条的裂缝弥漫而出,最终,覆盖在了整个异次元兽的身上。
“啪”下一刻,异次元兽就仿佛一个被打碎的瓷器一般,化作了无数的碎片,朝着下面掉落了下去。
他,死了
说真的,这一次的战斗,看似很快。多路战龙兽他们这一边,貌似也是以无伤代价究极体级别的,将其解决掉。看着,仿佛异次元兽很弱一般。
但实际上,这却是三个打一个。
异次元兽再强,也打不过这么多只同级别的究极体数码兽啊。
这一战,从小丑皇兽的赶到的时候,就已经结束了。区别只在于,异次元兽能不能够拼死掉一