,而死的是数码兽的话,依旧还是可以上线,就是那死亡的数码兽需要重生时间而已。
在这里捋一下,同样都是数码兽战死,一个是玩家变成的数码兽,需要被限制上线的时间,而另一边则是单纯的数码兽,对于玩家本身,并没有影响。
而同样是玩家战死,一个是玩家变成的数码兽,需要被限制上线时间。而另一边,则是单纯的玩家,一死,号就废了。
所以说,这到底要如何取舍,还要看个人。
第三取消仇恨值设定。
按照原文的说法,就是数码兽企业为了让小怪变得更加的灵活,于是,就取消了仇恨值设定。如此一来,就不会出现数码兽被拉到而来仇恨之后,就站在那里傻乎乎地攻击玩家的数码兽了。
可以说,这一方面,是用来加强数码兽的。但同时,数码兽企业也宣布了,他们会降低数码兽的强度。也就是说,这一升一降之间,会保持让小怪的战斗力,不发生太明显的变化。
第四开启玩家副业系统。
玩家副业,指的是一些副业,例如厨师,美食家,锻造师等等。当然了,还有很多其他的职业。这一些,都算是副业。他们的主要目的,就是为了让玩家别那么枯燥而已。顺带着,让玩家他们变得更强。
例如,成为厨师的玩家,可以制造出美食,让自己的数码兽吃了。这可以用来增进自己和自己的数码兽之间的亲密度,而且,达到了一定的高度之后,玩家制造出来的美食,甚至还有着短暂提升数码兽战斗力的能力。
例如,成为锻造师的玩家,可以制造出武器、防具、饰品,来让自己的数码兽使用。同样的,这也能够增进他们之间的亲密度。毕竟,到了一定的高度之后,玩家也是能够制造出类似于零式大蛇武装之类的神器的。
可以说,这一个系统的开放,着实让这游戏增添了几分乐趣。
第五