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第14章 疯狂的玫瑰4(2/3)
本里玩家碰到鬼不是如临大敌的,这是逃生游戏,玩家是要被鬼追杀的,天然处在对立面。
    鬼给玩家送礼物头一回见。
    换成他,小女孩敢送,他敢接吗他可是看到它就想跑来着。
    宁知已经朝前走去,熊进表情复杂地跟上。
    走廊到尽头空间瞬间开阔,墙上一排玻璃窗紧紧关着,其中一扇窗前的走廊和玻璃上喷溅大面积暗红色的血迹,一张纸就躺在血泊里。
    前面是个和走廊同款的小房间,没有门,门框上像是覆着一块透明的膜。
    宁知捡起被血沾染大半的纸,依旧是莎曼的纪事页。
    莎曼的记事本
    我查到一些关于这栋神秘庄园的线索。
    玫瑰庄园始建于1880年,第一任主人是一位公爵,他的后代将庄园卖出去,最终被安第斯科恩买下。
    在那之后,这栋庄园渐渐不再为人所知,反而变成远近闻名的鬼宅。
    那已经是四十年前的事了。
    宁知飞快地看完纸上的内容,跨过地面斑斑血迹,站在那张透明的膜前,她伸出手去什么都没碰到。
    游戏的声音适时响起“你发现了安全屋。”
    还真是安全屋。
    连位置都跟原版游戏里一模一样,不知道这个真人游戏系统有没有付给人家版权费。
    宁知一脚踏进去,安全屋的墙壁自带柔光,和别墅整体阴森压抑的氛围不同,走进来整个人神清气爽,连始终稳定在80左右的体力值都开始回升。
    尽管里面啥都没有。
    找到安全屋,宁知觉得这个副本稳了。
    以此为据点她附近这一片她就能毫无后顾之忧地去找线索。
    想要提高副本评价,尽可能收集多的线索和在跟boss的对抗中想办法取得优势是最重要的,即贡献度来源。
    当然,她也可以选择在安全屋待着不出去,就等着队友做贡献通关。
    那样的话活是活下来了,最后的奖励估计接近于无。
    万一不走运队友们都领盒饭还是得出去,不然就只能躲在安全屋里直到被渴死饿死。
    宁知把手机拿出来瞅了瞅游戏界面。
    当前任务还没更新,意味着两队玩家加起来还没找完莎曼留下的线索。
    看样子这个副本里莎曼打出的结局是be。
    真人游戏到底是不一样的,哪像游戏可以存档复活无限刷boss直到刷死它为止,实在刷不过还能开始新游戏从头再来。
    宁知决定加快进度。
    正要关闭手机时不经意看到直播按钮,想起关隽的友情提醒,直播间打赏都是能换成积分最后再换成她所在世界的流通货币的。
    据说无限逃生游戏的脱离方式是集齐54张扑克牌向主神提出脱离申请。
    她随身格子里就两张,距离集齐遥遥无期。
    至于为什么偏偏是扑克牌,论坛上有玩家猜测大概是主神的恶趣味。
    主神想什么,玩家怎么会知道。
    虽说宁知觉得自己命硬没那么容易挂,可人有旦夕祸福,万一哪天自己翻车丢了小命,外婆怎么办。
    被选中已经是无可奈何,她总要多攒点家底吧。
    这样想着,宁知点下摄像机按钮,跳出对话提示“检测到玩家副本进行中,是否开启直播间”
    点击确定。
    “请设置直播间信息。”
    宁知本身就是主播,这个倒是轻车熟路,主播名字实认证没法更改,玩家编号隐藏,她很快设定好直播间信息并通过审核。
   
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