但是现在走好几步才能遇到无形的屏障,比起之前扩大了好几倍。
除了系统空间变大了,没一会儿今天的战斗评分也终于出现了,不过战斗数据发生了变化。
系统升级了
林川突然冒出了这个想法,想想还真有可能,但是又是什么让系统升级了呢。
林川看向战斗评分,记录的自然是今天和面具男子的精灵的那场战斗。最上面的的是林川自己的数据面板,他已经达到了14级。
小火龙
属性火系
性别♂
等级v14
特性猛火太阳之力需进化
招式叫声,利爪,火花2030,烟幕,龙息2130,龙之怒2030
能力值体力349,攻击303303327,防御302极限,特攻438极限317,特防322极限,速度420极限20
林川的数据面板发生了巨大的改变,首先是特性,赫然出现了之前就很期待的太阳之力特性,不过此时还是黯淡的,后面还有一个条件,似乎是需要进化之后才能点亮。
这也让林川很高兴,不过看情况猛火状态和太阳之力似乎只能二选一,无法同时存在,这也算是一个不大不小的遗憾。
除了特性发生了变化,招式也发生了改变,可以看到火花、龙息和龙之怒后面出现了进度条,而其他招式却没有。
林川感觉应该是因为他用战斗值提升过这三个招式的熟练度,所以出现了进度条,大概率代表了熟练度。
林川曾经花费了一百战斗值提升了20次火花,而此时火花招式的进度条并没有满,还可以继续提升十次,才能到极限。
之前林川就知道,招式提升二十次之后,接下来要继续提升就需要花费十倍的战斗值来提升,很明显林川如果继续选择提升招式熟练度,再提升十次就达到招式极限了。
林川先不去管招式熟练度,一次50点,十次就是500点战斗值,太贵了。
系统升级后,能力值同样发生了变化,其中的防御、特攻、特防、速度后面都有了极限两个字,而特攻和速度除了极限,还有数字。
特攻后面是极限317,林川猜测应该是他目前为止提升的种族值,之前林川就知道,每提升10点的种族值,就会出现战斗值消耗翻倍,也就是说林川如果将317提升到40,那么战斗值消耗会再次提升,从而变成480点战斗值才能提升一点能力值。
系统升级之后带来了很多变化,也让林川更了解怎么使用战斗值,随后林川看向了今天的战斗评分。
今天遇到的双弹瓦斯是25级,本来双弹瓦斯应该是瓦斯弹35级才能进化的,不过游戏是游戏,现实和游戏有些偏差也是正常的。
让林川心有余悸的是双弹瓦斯的攻击能力值达到了500,特攻能力值也有475,污泥冲击要是砸中他,基本上就凉凉了。
击败了这两只精灵获得的战斗值也是十分可观,战斗评分达到了b的程度。
战斗评分b
等级差距奖励106
种族差距奖励200
能力值差距奖励121
输出差距奖励1082
输出小火龙1019,木守宫170,催眠貘133,双弹瓦斯0
战斗奖励结算1509
总战斗值5004
林川感觉系统升级应该是因为总战斗值达到了五千,这个可能还是很大的。
好在系统升级并不消耗战斗值,还是留了下来,足足五千的战斗值。