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第一百六十五章 刷屏的经验奖励(2/2)
化么”徐直看着自己的攻防数据,他最关注的就是这两项了,果然现实世界的提高对梦境世界完全没有什么帮助,辐射是单向的。
    毕竟是异能天赋,是拿来辅助现实世界躯体的,而不是现实世界来辅助梦境世界的丛林妖精身份,可以理解。
    老样子,没啥变动,身体相关数据看完。
    徐直却有一些愣神,经验4o452oo
    什么时候多出这么多经验来了,徐直记得自己没干啥事儿啊,梦境世界又不可以挂机。
    这一大笔经验,最少得将那些小狼们死去活来屠个十次八次才行吧,徐直有点懵逼。
    徐直觉得他摊上的是个佛系的系统,除了刚开始提醒他编织草帽,让他活下来,后面都没怎么吱声。
    大概系统已死,空留个面板吧。
    虽然没有了进一步的新手指引,不过徐直心道这样也挺好,省的脑袋里有声音聒噪,清净一点挺好。
    徐直很快便翻到了面板上经验记录栏。
    “击杀敌方单位骷髅成功,获得经验6”
    “击杀敌方单位骷髅成功,获得经验6”
    “击杀敌方单位骷髅成功,获得经验6”
    满满清屏的奖励。
    徐直还在数量不菲的骷髅经验中,现了幽魂。
    “击杀敌方单位幽魂成功,获得经验33”
    幽魂的击杀记录不少,连续的十条。
    “击杀敌方单位吸血鬼成功,获得经验2o5”
    啧啧,吸血鬼,这经验多。
    继续是击杀骷髅的七条信息
    又闪过六条幽魂击杀提示。
    然后便回到了密密麻麻的骷髅击杀。
    徐直感觉这好像和遗迹击杀顺序一样,他一项一项看了下去。
    果然,骷髅击杀中又夹带着部分幽魂的击杀信息。
    再次回到经验大头吸血鬼身上。
    整整六条吸血鬼击杀提示,徐直记得在地下宫殿,他当时开了六枪,后来冲锋枪没子弹了,商千秋接了两枪。
    最厚重的单怪物击杀经验来源于最后一条。
    “击杀敌方单位魔鬼成功,获得上古死亡护身符x1,经验614”
    这大概是击杀哈迪伦给予的经验,徐直记得哈迪伦是被商千秋一刀插进嘴巴,才开始慢慢停止的挣扎,这经验算到他头上来,莫非是最初侵入的vx弑菌体补了最后那一刀。
    如果这样算的话,就很合理了。
    徐直心里美滋滋,击杀骷髅幽魂吸血鬼的,压根没一点心理负担。
    至于哈迪伦,这哥们徐直只能对他说声对不起了,哈迪伦似乎是很悲催的样子,在棺材中做着某种研究失败了,然后被他们一把火逼着蹦出来,最后还中毒死了。
    不过看名字也不是个好角色,魔鬼么,徐直想想,心理又轻松了起来。
    做魔鬼的,没啥好人。阅读最新章节请关注微信号r4