首先,在猎人村庄那些仓库的原来位置,也就是村庄的边缘,靠近木墙的位置,都有地下室,亚特在其中发现了好几个血池。
用人血和兽血混杂的、带着腥臭的血池,还有一个个被绑在圆木上的老人尸体。
当亚特发现这些的时候,还有几个寄生恶魔正从尸体中钻出来,让亚特一阵胃酸泛滥,一个个干掉了这些寄生恶魔。
托了这些经验,亚特的乌鸦法师职业等级提升。
他也顺便提升了技能。
被动乌鸦法师v3v4
通过乌鸦施法的法术衰减从35变成30。
捕获乌鸦v3v4
乌鸦仆从上限从10提升到20。
暗能侵蚀v1v2
技能伤害提升为110,减疗效果依旧是5。
学习技能
群体狂暴v1大幅度、全面强化5只仆从乌鸦的属性值,结束后陷入虚弱状态。
v1是不会显示数值的,只有到v2才会显示技能数值,如果亚特没记错的话,群体狂暴和群体号令的技能提升数值都是规律的,数量相同,但伤害提升幅度一个是10x,一个是15x,狂暴化的初始值应该是200。
强化幅度很大,消耗的蓝量,不,精神力也很多。
乌鸦黑幕v0v1
乌鸦黑幕v1召唤一片能够遮蔽视野的,带有毒性的雾气,受乌鸦数量和质量影响效果。
虽然看上去平平无奇,但是,这个技能对于乌鸦法师来说,很重要。
因为,它是一个二段式技能。
当亚特使用时,它的效果只有遮蔽视野和毒性。
但是,当通过乌鸦仆从使用这个法术的时候,会带有额外的特殊效果。
亚特扭过头,招来一只乌鸦仆从,通过它使用乌鸦黑幕。
当精神海中的条状符文亮起,眼前的乌鸦仆从的鸟喙张开,喷出了一阵粉尘般的暗绿色雾气,与此同时,眼前的乌鸦仆从身周被黑色的幕布所覆盖,而且体型扩大了两倍,看上去就像是一块巨大的暗绿色幕布。
贰毒幕乌鸦v1造成伤害时,受到伤害的敌人有20的几率陷入中毒状态,受到攻击时,以毒幕消失为代价,使乌鸦仆从出现在毒幕上未被破坏的位置。
作为军团型战斗职业,乌鸦法师的技能主要都是放在强化乌鸦和操作乌鸦进行战斗的范围上,十级之后的核心技能被动幻影链、乌鸦聚合的作用机制,以及许多二段式技能,更是将乌鸦军团的战斗力提升到阈值,不过,也不是没有提升使用者本人的技能,除了一大堆保命技能外,还有乌鸦君主这个技能能够大幅度提高自身属性。
只不过,在游戏中,这个技能的主要效果还是提升军团能力,强化自身的属性反而是次要属性。
而现在。
虽然依然追求强大的杀伤力,但是对于性格谨慎,缺乏安全感的亚特来说,自身属性的提高已经从次要变成主要的了。
一摆手,眼前的暗绿色幕布瞬间溃散,显露出乌鸦仆从本身的身影。
二段式技能的触发需要施展法术,但维持这个被动技能需要乌鸦仆从本身来进行,消耗还是蛮大的。
无论是他还是他现有的乌鸦仆从,精神力属性还是太低,难以维持。
他现在很想念超凡中世纪中的拍卖行,无论是增加技能点的物品还是像提高蓝量上限这样的属性物品,只要有钱就能得到
为什么这系统就没有什么氪金的功能呢
叹了一口气,将这不切实际的幻