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砍二的求助(3/3)
化为胜果,原因很简单,他们根本就打不到伏犀镇里去。
    如果砍二面对的是别的什么小门小派,他们有一大套可以覆灭或者吞并这些小门小派的手段,这些手段虽然都不怎么光明正大,但却是行之有效,但这些手段对玄武侯起不了什么作用,就算有用,砍二也不敢用,但是砍二没有想到的是,他们不敢用,但玄武侯竟然敢用,而如今,砍二在悬空寺的局面一天比一天悲剧,因为他们在面对玄武侯大军的同时,还要应付悬空寺其他那些被玄武侯金钱力量收买的闲杂人等。
    但是如何打团战如何获取表面上的胜利这本就是砍二所擅长的,所以他并不会对这种程度的战斗有什么担忧的,而他感到头疼的是另外一个东西,这个东西每一个豪侠的公会管理层都遇到过,豪门公会自然也遇到过,而且还曾经让红袖添香公会头疼脑热了很长一段时间。
    是的,攻城战,攻城战已经结束了很久了,现如今还在进行攻城战的城市也只是零头了,但是在攻城战结束后的一段时间里,几乎所有豪侠玩家都穷尽心思的想要开启另一场攻城战,原因很简单,玩家们在攻城战中尝到了甜头。
    曾经有人在论坛发帖,说如果豪侠没有攻城战,这会是一款非常耐玩的网游,这个发帖人所不知道的是,早在他发布这篇帖子的几个月前,茅十八就说过相似的话。
    正因为有了攻城战,豪侠通过那三个月的混乱,玩家们的实力有了突飞猛进的提升,但是这种突飞猛进却仅仅只是一种揠苗助长,因为提升的只是玩家们的实战经验,但除此之外,豪侠的一切发展都还停留在攻城战以前的阶段。
    这种感觉就好似拿着美国的工资,却只能在津巴布韦生活一样,拓展的眼界以及丰厚的酬劳,却没有一个可以过上好生活的场所,这是非常让人发疯的一件事。
    玩家们的疯狂在攻城战结束后又持续了有差不多三个月左右的时间,这三个月中,玩家们无论是做任何事都提不起精神,当他们回到副本回到野外k的阶段,每天的收益从至少50万实战经验到每天要为了20万实战经验而发愁的时候,豪侠的停滞不前也就进一步延续了。
    很多玩家都说,茅十八就是推动豪侠发展的神,这句话并没有说错,但实际上知晓豪侠发展现状的那些有心人都很清楚,正是因为豪侠这种连续几个月到半年多停滞不前的现状才是造就茅十八成为豪侠之神的最大原因。
    在豪侠停滞不前,豪侠玩家们根本没心思去做任何事,每天都靠着攻城战时期的积累在无所事事的消磨着时间的时候,只要有一点新的花样出现,就足以挑动起玩家们潜伏已久的激情。至于砍二找狄飞惊到底有什么事呢
    那便是旷日持久看不到任何胜利希望的悬空寺大战渐渐的有演变成下一场攻城战的可能,而当这种迹象一旦被玩家们所看出,那种熟悉的感觉便伴随着浮躁不安的心开始冲着着玩家们的思绪。
    是啊,反正也打不出个结果,那还不如就这样天天打,夜夜打,就算是为了实战经验,那也是非常不错的一件事,至少这件事对玩家们自己有利,他们才不会去管豪侠是否需要发展,而一梦孤城公会该如何拿下悬空寺,继而拿下这场豪门公会之间的胜利。
    这种迹象的传播一开始砍二是不清楚的,他能够看到的就只有玩家们卖力的去战斗,激情呐喊的呼朋引伴,这就足够了,砍二身为统帅,要的就是玩家们把心力都放在战斗上面,只要他拥有这样一支士气高昂、战斗力极强的队伍,那他就没什么可担心的。