当然了,对豪侠的玩家们而言,就不用提了。
想不到师父他们果然去了大理城很快就拿下了天龙八部副本的第一个首杀,尽管距离他见到和师父那一天也已经过去了五天的时间,看样子,能够让师父那个队伍开荒五天才击杀掉第一个bss,足以见得天龙八部这个副本的困难程度。
当白玉京返回到崆峒山之后,听到很多人都在热议此事,如今拿下的bss首杀已经很多了,尽管副本首杀仍旧还是蝙蝠传奇和圆月弯刀两个,但是根据这段时间论坛上玩家们对击杀bss的总结,他们这一行人似乎是在结伴闯荡江湖,并没有一个固定的落脚点,因此他们击杀的bss来自于不同的副本,而这种首杀对他们而言,也只不过是他们豪侠之旅的一处足迹罢了。
白玉京很羡慕这样的生活,他其实也有想过去闯荡江湖的,但是他毕竟只有一个人,而且这也并非真正的江湖而是游,一个人在游中无论去了任何一个地方那都是混不转的。
白玉京很想给师父刀发条消息过去,以一个弟子的身份恭贺一下,但又觉得自己这么做太唐突了,而且他也搞不懂当初为何刀会传授他那样的顶尖绝学,难道只是因为刀路过不平拔刀相助吗
终于是压低了心中的患得患失,白玉京此时已经来到了崆峒山的竞技场,和绝大多数游一样,豪侠中的竞技场也分为同城和服两种类型,同城竞技场纯属娱乐,而服竞技场则是类似于排位赛的形式,如今豪侠中不少玩家在攻城战之后都将排位赛当做了他们的目标,而且随着荣誉系统的开放,通过排位赛所获得的荣誉积分同样也可以购买竞技场装备,自然也可以兑换竞技场商店中的那些武功秘籍了。
但是竞技场的竞争很激烈,虽然输了不会扣分,毕竟这种打击玩家积极性的设定只要豪侠的策划者不是傻子他就绝不会那样去做,但是呢,因为另一个缘故,所以豪侠中的竞技场又跟其他游有些许不同。
那便是豪侠没有等级概念,是的,不管你是新手也好,是那样名副其实的宗师级大神也好,都是排位赛中将会匹配到的对手,虽然最近已经有不少玩家提出了划分段位k的提议,不过这在豪侠中倒是一个比较难划分的点。
因为豪侠没有等级,而代替等级的则是实战经验的概念,但是实战经验除了那样的高手外,几乎豪侠中所有玩家对实战经验的理解都是一样的,那就是他们眼下所拥有的绝学等级需要多少实战经验,那么他们就保留多少实战经验,比如说白玉京的长生剑法9级升9级需要140万的实战经验,那么他在平时游戏时所会保留的实战经验也就是140万,这一点和豪侠99的玩家都是一样的。
没有等级,实战经验也拉不开差距,那么这个段位的划分就比较困难了,当然也有玩家提到了可以参考那些ba游戏中根据排位赛积分来划分段位的想法,但是豪侠中的排位赛积分是可以用来兑换物品道具的,也就是说可以人为增减,这就和系统匹配的段位划分规则形成了一些冲突。
毕竟绝大多数玩家都想虐菜,不想被虐,所以如果能够让他们自有控制自己的积分,那么绝大多数玩家都会选择兑换自己想要的物品后,把自己的排位赛积分给降下来,让他们能够匹配到那些菜鸟,用这样的方式来刷积分。
至于还有一种说法,那便是把排位赛积分和段位积分区分开来,设定两套不同的系统,排位赛积分受玩家控制可以增减,而段位积分受系统控制根据输赢来增减,但这又会引发另外一个问题,那就是豪侠毕竟是一个开放式游,而并非