但是想要达成这种效果的前提是这个人的实力要够强,实战经验要足够高,要在藏剑庐中被丁鹏的刀气给充满之前击杀掉丁鹏,否则的话也是死。
但是很快茅十八就否定了这种打法,因为如果真的要找这样一个实力超强的高手,那么就失去了开荒的意义,因为这种碾压式的打法几乎已经可以适用于豪侠中的任何一个副本了,也就不成其为开荒了。
因此,茅十八在从神侯府离开之后,他的心中就产生了一个想法,一种另类的开荒打法。
之前茅十八想的是如何引导刀气,让刀气跟在玩家身后追踪,以至于让没有规律且看不见的刀气通过听声辨位的节奏感来打成某种固定套路。
但是这会茅十八抛弃了这种愚笨的法子,他想到了破解之法。
无形刀气是什么
简单来讲就是真空波,是不具有攻击形态的远程攻击法术,这样的法术技能虽然在游戏中并不多见,但是将其替换成另外一种形态其实就很好理解了。
那就是不具备控制效果的控制技能,或者说是那些带有负面效果的诅咒技能。
大多数法术技能都有其运动轨迹和飞行时间,从发动技能到命中对手有一个过程,所以法术技能大多都是指向型技能,需要瞄准的。
但是控制技能不同,控制技能也属于法术技能,和物理攻击技能中带有的击退、晕眩效果不同的是,物理攻击技能哪怕是附带有控制效果也需要以和法术技能相同形式的攻击判定来命中对手才能产生效果。
但是控制技能却是在玩家发动技能或者是按下技能快捷键后就可以直接产生效果,也就是说并没有法术技能所特有的运动轨迹和飞行时间,是直接像瞬间移动一样将控制效果传送到对手身上的一种特殊技能。
是的,法术控制技能大多都是点对点的攻击,是最高效且在游中大多数都被奉为“神技”的技能。
但是,无形刀气从丁鹏的身体上发出,虽然肉眼看不到,但同样也有其飞行过程,那么为何茅十八会觉得丁鹏的无形刀气不是远程法术技能而更像是控制技能呢
原因就在于“引导攻击”这一点上。
无形刀气从丁鹏身上发出之后就锁定了玩家,也就是说,这种技能根本就没有通过命中对手来形成攻击判定之后将法术技能所附带的那些特殊效果作用于对手身上,而是从发动之后立刻就产生了效果,而这种瞬发效果就是控制和诅咒技能的最大特点。
是的,在茅十八的心中,与其说无形刀气会跟踪玩家所在位置来追踪攻击,倒不如说无形刀气附带有追踪攻击这种特效,而这个效果从无形刀气发生之后就已经开始生效了,因此无形刀气类似于控制技能,而并非是远程法术攻击。
其实玩过暗黑破坏神的玩家就应该明白,亚马逊就有引导箭这个技能,可以追踪目标进行攻击,但是引导箭这个技能只能附带穿刺、破防以及攻击伤害增强的效果,但是并不能附带火焰、冰冻、闪电这种魔法攻击特效,因为引导追踪其实就是这个技能的特效了,而这个特效和其他魔法效果是冲突的。
如今既然了解了丁鹏无形刀气的本质,那么茅十八的破解之法也就有了,那便是让自身脱离控制技能的施法判定,跳跃。
所有游中的所有控制技能都无法对空,虽然不知道为何会有这样一种设定,但是这种设定无疑可以让茅十八在对阵丁鹏的时候再无半点压力。
茅十八要做的并不是看到朝着自己飞来的无形刀气然后起跳,那一点用都没有,因为引导追踪可不会管你是在空中还是