而玩家等级方面,如今等级达到了44级的已经有三个人了,歌长恨的名字已然就在其中,除开他们三个等级榜首之外,43级的玩家已经超过千人,玩家们齐头并进的速度并没有拉开太大的差距,而就在这种时候,在一个星期四的上午,争王迎来了一次例行更新,而在这次更新发布的同时,玩家们注意到了两个重要的东西。
第一个更新内容就受到了极大的关注,由于玩家和城市等级的攀升,获取经验值的途径必须也要进行加强了,而如今野外地图40级封顶显然无法满足玩家们的需求了,因此在这次更新当中,开放了两个全新的内容。
关隘和港口。
按照传统三国游戏的设定,关隘和港口虽然并没有城市本身来的重要,但也有其在游戏中存在的必要,而三国时期很多重要的战役其实也并非是在攻城战中打响的,而是在关隘和港口处,比如说官渡、赤壁、虎牢这些玩家们口熟能详的地名。
而伴随着关隘和港口的开放,地图也进行了大幅度的调整,当然是为了将这些关隘和港口能够在地图上标示出来,并且占有一定的版图面积,而在全新的地图当中,也设立了全新的野外副本和野怪的分布,而原有地图中的野怪和副本分布也进行了一些调整,眼下野外区域已经开放到了60级。
很快就有数据帝玩家根据眼下的升级经验大致的推算出了玩家从40级升到60级所需要花费的经验值和时间,粗略计算后得出的结果几乎就是从开服到今天这么久,虽然说这个过程很漫长,但是相比起一款网游的游戏寿命来说,却并不算长。
这条更新一出现,玩家们立刻就议论纷纷,对于练级的玩家而言,这无疑是天大的好事,新的野怪和副本出现,意味着升级的速度会加快,玩家们提升属性也同步加快,但是对于另一些玩家而言,这些更新会造成的影响就不仅仅是表面上那么简单了。
风轻在看到更新的时候眉头就皱了起来,很快他就想到了一个争王有些重的设定。
争王中没有中立怪。
很多网游中,都有中立怪的设定,很大程度上是为了保护新手玩家而设定的,所谓中立怪就是不会主动对玩家发动攻击的野外,由于野怪在地图上分布较密的缘故,等级低的玩家们行走在野外地图当中,只要不主动攻击这些怪物,怪物是会无视玩家的存在的,但是随着玩家的等级提升,或者是游戏设定的某种阵营的划分,野怪也会从中立转为敌对,也就是说,某些游戏的高等级地图中,只要玩家进入到野怪的警戒范围中,野怪是会主动对玩家发动攻击的。
而中立怪的设定在争王中式不存在的,也就是说,一个0级玩家去到野外,哪怕只是从怪物身边路过,也会触发怪物的攻击,而且争王由于是模拟的游,这里没有魔幻和玄幻题材的“怪物”,因而所有的野怪都是人形怪。
地图开放到了60级,也就是说60级的野怪将会对眼下40多级的玩家造成一定的威胁,当然了高玩可能除外,但是如果当一方对于另
外一方宣战的话,那么除了需要面对对方的玩家军团,或许在野外还需要面对高等级野怪的骚扰。
而且风轻特意的思考了一下关隘和港口的设定。
“云淡,你觉得关隘和港口在争王中式怎样的一种存在形式”
风轻的这个问题问的有些模糊,但云淡还是听懂了风轻想要表明的意思,当下他微微一笑,然后说道。
“蜀道难,难于