但是风轻敢一个人出来闯荡,他就已经做好了充足的准备,风轻看向自己的背包,里面有三组火阵,争王中的道具以10个为一组,三组也就是30个,阵法对风轻而言不仅仅是攻击型道具,同时阵法还能够改变地形,也可以带来一些特殊的效果。
除此之外,还有一些他在这段时间下地宫所获得的好处,上次得到的那个智将鲍信的碎片也在他的背包当中,如今已经有了三份,虽说距离凑齐一套还差得远,不过风轻也有在这一路凑齐这套碎片的想法。
至于别的一些东西,目前也暂时用不上。
来到一处等级为30级的地图门口,风轻犹豫了一下,他本意是想要进入探索一下的,地宫每一个岔路口都有一个宝箱,不计算他独自一人无法挑战的boss外,凭他眼下的实力和技术应该不至于在前面几个岔路就挂掉,不过风轻最终还是放弃了,为了确保万无一失,他必须要做好最坏的打算。
争王中没有血瓶这种东西,一旦损失了生命值就只能通过技能或者一些拥有王佐、鼓舞等天赋能力的玩家来帮忙回血,因此血量对于独自一人的风轻而言非常的重要,任何一点不必要的损失很有可能都会让他的行程效率大打折扣。
当来到一处32级野外区域的时候,看到不远处那个独自徘徊在一定范围当中的野外精英怪的时候,风轻停下了脚步。
争王中所有怪物都是人形怪,毕竟是以架空历史为背景的虚拟网游,而根据这段时间风轻下地宫的经验,争王中的很多boss级别的怪物都拥有相当高明的“智商”,也就是俗称的ai很高。
刚开始的时候,玩家们一度对这种智商很高的boss感到不适应,因为很大程度上不能通过多次开荒来提升熟悉boss的节奏,但是同样的,几乎每一次风轻带队去挑战这些boss的成功率都出奇的高,那便是因为这些外形为人形怪的boss其实有着另外的一种比较特殊的攻略套路。
以前提到过,虚拟网游中的战斗比较类似于现实中的格斗技巧,被攻击打中会被击退,前一个技能砸在对手身上后必须要重新抬起武器才能发动下一次攻击,这些都符合现实中打架的原理,也正是因为这种设定,所以上一次风轻在面对两个现实中的格斗高手时他才会完全没有招架之力。
此时出现在风轻眼前的这个精英怪,手中拿着一柄巨大的斧头,从他走路的姿势来看,行动迟缓,在不远处就可以听到一阵阵沉重的呼吸声,但也正因为如此,风轻的脑海中很快就建立起了冲击力大和伤害高这两个共通的特点。
风轻如今的智力属性是31点,精神11点,在学会中级法术龙炎符和六甲秘祝之后,他的面板伤害已经破千,而且同样因为10点精神给他附加的法术系数1的缘故,他的实际总伤害要远远高于面板伤害。
眼前的这个精英怪明显就是个“战士”,即使他有智力属性,但绝对不可能有多高,风轻的技能施法成功率和命中率在八门金锁的加持下有一定的保障,而且不要忘记了,风轻的天赋能力奇冠的效果让他能够学习所有法术技能的缘故,如今风轻的实战能力在整个争王中也绝对是数一数二的,各种类型的技能都有,虽然等级大多都是1级,不过风轻要的并不仅仅是伤害,更看重的还是其效果。
风轻做好准备之后就出手了,抬手就是一个闪光术,这是妖系的技能,争王中的法师只能学习一