这里所指的行动力并不光是移动速度和攻击速度,而更巨大的作用甚至包括玩家的视距范围以及屏息行走的耐力值上限,也就是所谓的潜行,而这个耐力值上限也只有提升了机敏的玩家才能拥有。
这样看起来,让风轻有些沮丧的是,似乎智力属性能够给他提升的实力效果要远低于机敏属性,不过想想也就释然了,毕竟解答那一百道题根本就不是决定他特殊能力的关键,而是他那个最纯粹的自我被一种特别的系统检车到之后所赋予他的,而这种真实的自我对风轻这个拥有者而言,绝对不会因此而感到自卑或者沮丧。
“你的智力属性提升的好快啊,为啥我等级比你高一级,才只有4点机敏呢”
轻鸿在得知风轻的属性后顿时有些愤愤不平,当然多半都是装出来的,他们两很要好,而且也是一个小团队了,根本不会因为这种小事而出现戒心。
不过在风轻的耳中听来,却也是感到相当无奈,他两手一摊说道。
“你就别挖苦我了,你那机敏属性简直好到爆有木有啊,不但跑路块还给你增加攻击速度,你打怪的效率都比我提升了一倍多,我这就算比你高出3点属性,这技能的成功率也就那么回事。”
风轻的苦瓜脸顿时就将轻鸿给逗笑了,一路说说笑笑,来到了城外开放的一处城寨,这是他们今天第一个目的地。
城寨是伴随城主上任之后所开放的一个全新功能,但其实说白了就是副本,不过和其他网游不同的是,城寨并没有严格规定需要多少人组队才能进入,其实一个人也可以来的,而系统会自动根据进入玩家的多少来决定怪物的数量以及强弱,当然也会间接的影响到爆率和经验值的获取。
而且最主要的一点就是,每一次进入城寨所面临的怪物数量以及城寨当中的任务都不相同,可以看的出这是一个类似于随机任务的类型。
今天他们两来,一方面是获取经验值,风轻不提升等级是没法获取到属性经验值的,而轻鸿则是来这里做任务,而另外的一个重点就是,他们在前些日子产生了一个想法,那就是看是否能够在两人之间找寻到一种配合的方式。
虽然副本怪物的生成每次都不尽相同,但是类型上却是大同小异,所以并不需要有多么提防谨慎,当两人进入城寨之后,不远处很快就出现了一批敌人。
说是怪物只不过是一种顺口的叫法罢了,争王中没有怪物,全部都是人形怪,也就是人类,通俗点说就是区别于玩家的敌对势力。
“左边那两个高帽子的要首先解决掉,另外山上那一批四个弓箭手小心不要引到了。”
每次来这里观察地形的任务都会交给轻鸿,她的视距远比风轻更宽阔,而她所探查到的敌情也会传到风轻那“聪明”的大脑中加以分析,最后得出一条通关城寨最稳妥的方法。
“弓箭手的视野很广,想要不引到只怕不容易,高帽子的是步兵,警戒范围不会太远,但是要小心不要引到了巡逻骑兵,另外,看看四周有没有可以阻挡弓箭手视线的障碍物,最好能引到有障碍物的地方击杀掉。”
根据风轻的分析,很快轻鸿就有了更加直观的认识,两人相互问答一阵之后做好了完全的准备,然而就在他们准备开怪的时候,突然间在系统消息那里出现了一则红色醒目的提示。
“警告琅琊城即将攻打您所在的城市”
看到这条消息的时候,风轻和轻鸿二人全身一震,带点不可思议的