维克多试着点亮一个沉眠的光团,魂火能量的消耗速度居然猛烈提升,连带组成天赋树的光团都明灭不定,摇摇欲坠,吓得他赶紧停手,天赋树这才保持主了稳定的亮度。
血脉法则相互关联,相互影响,点亮一个,其他的也会发生改变。
千万别做多余的事情
维克多还记得米勒神父的叮嘱,但目前的一切都在他的掌握之下,只要不尝试点亮那些黯淡的血脉法则,就不会有什么危险。
他的注意力转向了代表生命坚韧天赋的光团,直观的看到它与多种血脉光团相连,其中最显眼的是涌动天赋,向上追溯则是代表x3的光团。
生命坚韧天赋光团虽然和月精灵天赋树有联系,但它的位置并不在天赋树之内。这是否意味着,它可以构建出一个新的天赋树
维克多越想越心动,随即便尝试着修改生命坚韧天赋它主愈合,这个是不能动的,但可以添加元素抗性及反面的元素亲和。
说做就做
维克多找到四系元素抗性的光团,耗费魂火能量,根据美感对称的原则,小心翼翼地构建光团连线。经过几次尝试,他终于成功在生命坚韧天赋里添加了四系元素抗性。可惜,他的元素抗性很微弱,并没有多少实用价值。
不过,新的生命坚韧天赋为构建下一个天赋了基础。维克多把涌动天赋和x3的光线连接到根天赋的上面,与元素抗性组合成一个可自主切换的双生天赋。
磐石之躯虚空水元素转化为地元素,身体坚韧磐石,刀枪不入,力量暴增6成,达到黄金大地骑士的水准,敏捷和感知降低一半,但也堪比白银阶的怒涛骑士。
轻灵之体虚空水元素部分转为风元素,身体轻如柳絮,类似黄金豺狼人风牙的风行效果,能够在空中变向,力量和体魄属性降低4成,敏捷和感知提升一倍。
尽管双生天赋不是高阶骑士的半元素化,能够暂时免疫致死伤害,却都是维克多渴望获得的超凡天赋。而且它可以在战斗中自主切换,意味着更多的战术选择和更高的容错性。最重要的是,轻灵之体隐隐和元素化的虚空行走相呼应。
信心大增的维克多把目光投向x3。
他没有选择宿敌和虚空行走,是因为这两个灵魂天赋都以x3为基础,不优化x3,它们就没有改进的可能。
x3对于维克多来说实在是太重要了,他不敢轻举妄动,而是选择观察组成x3的血脉基础。
严格意义上,x3是高级形态的心灵之火,它的构成关闭了野性直觉的心灵天赋,增强了对心灵之力的控制,也就是提升精神力量的超限和天启。维克多就是依靠超限和天启,全面释放心灵之力,达到主宰自身的心灵状态。
x3已经被维克多归入灵魂天赋的范畴。只要是天赋,它就有血脉法则的来源。解析构成x3的血脉法则基础,理论上,可以逆推x3的锻法。既然x3关闭了野性直觉,意味着它的锻法能够适用于普通人,或者炼金人类。
维克多当然不会把x3的锻法教给普通人,可如果炼金人类通过锻法成功组合x3,那炼金塔就能生产具备心灵之火的三级炼金民兵。
可惜,维克多成功解析了x3的血脉法则基础,却遗憾的发现,有一大半的血脉法则属于月精灵。想要推演出适合人类血脉的x3锻法,还得做大量的试验。
把这段研究成果投入意志侧的光团,做了一个记忆备份,不死心的维克多又瞄准了x3天赋的优化。
x3曾经差点