但是现在,一向被他们看不起的国产公司,一直都没有被他们放在心上的竞争对手,同时在线居然有10万将他们远远的甩在了后面。
诚然,现在游戏还是在公测期间,这会儿的数据可能并不准确,毕竟等到商业化运营之后,因为要收费了,自然会有很多不愿意花钱的玩家放弃这款游戏,但即便如此,梦幻西游所取得的成就,足以让他们眼红。
第一次,石器时代的运营方华亿国际的人,心中忽然有些一阵发冷,他们真真正正的感受到了威胁。
玩家的总量是一定的,特别是像他们这种风格类似的游戏,他们的受众群体更是高度重叠。
一方玩的人多了,也就意味着另一方玩家数量的减少。
梦幻西游现在还没有上市,就已经吸引了这么多的玩家,等到正式运营了,岂不是有更多的玩家被吸引过去,那么还有人玩他们的游戏嘛还有他们华亿国际的生存之地么
于是,华亿国际这边紧急召开了高层会议,开始商讨关于梦幻西游的应对策略。
而不只是华亿国际,国内其他的那些网游运营商们,同样也是在针对着梦幻西游进行着分析。
梦幻西游的强势表现,让他们第一次有种狼来了的感觉。
事实上,白青也不愿意梦幻西游这么早就公开数据,从而引起其他游戏公司的注意,甚至引发他们的针对没错,白青从来都不会高估那些游戏公司们的操守。
但是没有办法,梦幻西游连开16组服务器的公告已经发出去,而只要是有心人,完全能够通过服务器的数量,测算出当前的玩家大概数量以及同时在线数量等等,所以就算是瞒,也根本就瞒不住有心人。
再加上之前宣传的高调,也许梦幻西游早就成了某些人的眼中刺。
甚至,白青都在怀疑,之前官方论坛上那忽如其来的玩家抗议,是不是也有其他游戏公司的影子,在后面下黑手进行煽动,想要搞乱针脚,搞臭梦幻西游,不然的话,白青实在是没有办法解释,为何玩家们的怒火,会那么集中的发泄出来。
既然如此,那么索性便直接公开,这样一来,虽然会引起其他游戏公司的针对,但是从另一个方面来看,何尝不是对于游戏的一种造势,让游戏的知名度和口碑变得更高,从而吸引更多的玩家进入到游戏当中来。
千万不要小看了玩家们的好奇心,在这个年代,“品牌效应”在国人心目当中还是很吃香的,放在游戏上面,同样也是如此。
一款谁都说好的游戏,数据又这么漂亮,谁不想着去体验体验呢
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