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第641章 快乐如此简单(1/2)
    2001年,中国网络游戏市场,迎来了一个快速发展的时期。
    从90年代开始,电子游戏厅产业在就在国内迅速发展,但是很多都是违法或者在用不健康的方式经营,很多媒体上,也将游戏魔鬼化,成为了危害青少年身心健康成长的毒药,所以,在2000年的时候,由七大部门联合制定了对于开展特殊作业的视频游戏游乐中心的反馈的法案。并于6月被国家审核通过。
    该法案覆盖了多种电子游戏厅指导方针,例如安全需求、营业时间、限制条件,以及游戏机上何种类型的内容必须被禁止禁令生效后,华夏游戏机市场开始渐渐转入地下,进而培育出一个全球最大的地下游戏机市场,而行货游戏机的销声匿迹,连带着国内相关企业也陆续撤出这一领域。
    除此之外,再加上国内互联网行业的快速发展,让那些苦于没有游戏消遣的玩家们,将注意力放在了网络游戏的上面,相当一部分的单机游戏玩家,成为了网络游戏玩家。
    2001年的时候,国内的网络游戏玩家,大约在千万上下。
    像现在爆火的千年,其总的注册用户,刚刚突破百万,而梦幻西游最主要的竞争对手石器时代,也是现在国内网游领域的佼佼者,其注册用户也不过只有160万而已,最高同时在线,不过4万左右。
    这是其已经运营了近一年的时间才得到的数据。
    而现在,仅仅用了3个小时的时间,梦幻西游的注册用户,就已经达到了5万,堪称是火爆了,但就这样,数据依旧在不断的飞涨着。
    第一个5万,用了3个小时的时间。
    第二个5万,仅仅只用了2小时37分。
    第三个5万,伴随着网络条件的逐渐趋于畅通,仅用时1小时54分钟。
    不过接下来之后,增速就逐渐变得缓慢了下来。
    截止到当天晚上21点,梦幻西游的注册用户,突破20万。
    仅仅只是第一天开放注册,且只有9个小时的时间,梦幻西游就已经拥有了20万个注册账号。
    这样的速度,不可谓不恐怖。
    原因无他,主要是前期梦幻西游的宣传工作,做的实在是出色,简直可以成为教科书一般的手段,刷新了这个时代,人们对于网游,对于宣传的认知,从一开始,就将自己的名气给打了出来。
    好在这样的数据,只有青网娱乐内部的员工们才清楚,不然的话,流传到外面,业界又将会掀起一场大地震来。
    白青并不想暴露的太早。
    别看现在市面上的游戏数量并不多,但是同样的,玩家的数量也少,所以每一个玩家,都是游戏公司费力争取的目标,眼下梦幻西游虽然已经走到了公测阶段,但在没有进入到正式运营之前,白青并不想引起其他游戏公司的注意,免得让对方去搞什么幺蛾子,闷声发大财才是王道。
    毕竟现在的青网娱乐,还很弱小。
    白青是在上晚自习的时候,得到薛晴传来的消息的。
    因为知道白青现在是上课时间,所以薛晴自然没有打电话,只是编辑了一条短信,将注册用户破20万的消息告诉了白青。
    白青看到消息之后,即便是一向对于自己游戏有信心的他,脸上情不自禁的露出笑容,同时兴奋的忍不住用力挥了下拳头。
    真的,他没有想到,成绩居然这么的好。
    原来,按照他的预想,梦幻西游现在虽然名气这么大,热度这么高,但终究游戏风格摆在那里,并不是所有人都喜欢这种卡通的可爱风,再加上国内的玩家数量也有限,很多游戏正是如日中天的时候,所以注册玩家的数量虽然不会少,却也不会太高。
   
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