亲,双击屏幕即可自动滚动
第574章 临近收工(2/2)
发进度,比起白青预料的要快了一些。
    原本按照预计,大约要到7月下旬或者8月上旬才能够完成所有的开发工作,进行测试,然而在这段时间全公司上下各种加班加点的辛勤劳动之下,现在整个游戏的开发,已经接近了尾声。
    这也是为何白青会这么着急的到钱塘来的原因。
    “预计最多再有一周的之间,就可以完成所有的工作,进入到封闭测试阶段当中。”薛晴的声音当中,带着止不住的疲惫,但是却又充满了兴奋的语气。
    她可是看着眼前的这个游戏,一点一点在自己的手中逐渐成型的,可以说,就像是她自己的孩子一样,眼下,经历了差不多一年的时间,这个游戏总算是即将呱呱坠地,让她觉得,自己这么长时间以来的心血,这么长时间以来的努力,总算是有了一个回报,也让她能够对白青有一个交代。
    凭心而论,她真的很感激白青这样的一个领导,能够毫无保留的信任她,让她主持公司的大局,给了她一个充分施展自己拳脚的机会。
    要知道,以前的时候,她虽然在倭国的游戏公司里任过职,但从来都没有主导过一款游戏,现在她可是完整经历和主导了一款游戏的开发,这对于她的职业生涯来说,简直就是个具有里程碑意义的履历。
    “这么快”听到薛晴的话,白青也是略微吃了一惊“不会为了赶工,在质量上出现什么问题吧”
    “不会,在这一点上的,大家还是很有信心的。”薛晴一脸肯定的打消着白青的顾虑。
    白青看了薛晴一会儿,然后才点了点头“你们这一年来真的是辛苦了,不过接下来的工作同样重要,关于封闭测试的相关人员,都已经准备好了吗”
    封闭测试就是由所有的工作人员,以及未来的运营、商务、客服等相关人员参与的一种测试,除了要找游戏里面各种bug之外,还需要对游戏的玩法进行简单的体验,找出那些不好玩的点,以在后期进行修改。
    毕竟,连自己都吸引不了的玩法,又如何能够吸引玩家去玩呢
    当然,对于自己作品的检查,总是会有着各种各样的局限性,所以,为了避免因为开发人员对于游戏的熟悉,而造成发现不了bug,同样的也还需要相当一部分公司之外的人员,对游戏进行测试,帮助寻找和反馈bug的存在。
    对于一款游戏而言,开启了封测,就意味着,距离具体的运营,又近了一大步
    今日第一更