殿后的友军都愣了一下,不过她们很快想起来自己最后接到的命令是撤退,只不过之前被敌军纠缠住了无法脱身而已。于是,这只殿后军队迅速从神使王军团两侧退走,只遭受了轻微的损失。
现在终于没有友军部队的掣肘了,主角可以将战场全部交给掌握了自己战术的属下来实施。刚才那一点小小的成功也让主角信心大增。
他立刻传令下去全军团按原定战术计划实施神使王军团,进攻。
只见工蚁组成的第一阵线迅速向前,超越了兵蚁的第二阵线,兵蚁们随后也紧跟着第一阵线向前推进。这只是八个小队的全部兵蚁和部分工蚁组成的阵型,却仿佛马其顿方阵一般让敌人望而生畏。后续的小队也紧随上前,准备随时弥补缺口,或者延伸被拉长的战线。
当第一线的工蚁紧密的队形越过了刚才被屠杀一空的铺道蚁一线军队时,铺道蚁蛮族军的二线部队终于反应过来,迅速的扑上来弥补这个缺口。
铺道蚁的工蚁虽然智商低下,但是指挥他们的王的智商却是在线的,但是刚才那一瞬间第一排士兵就全部覆没给了指挥官很大的震撼,直到大头蚁军队逼近后,这些指挥官才想起来让二线部队堵上。
这种添油一般的支援在面对神使王军团的时候就是徒劳的挣扎。
铺道蚁蛮族军的编制方法和大头蚁军队类似,一个小队也是一位王指挥五十只工蚁铺道蚁没有专职兵蚁,如果超过五十只,王就容易指挥困难了。但是铺道蚁蛮族的军团规模要大于大头蚁军团,一个军团里一位大王可以指挥40个小队,总兵力为两千余只蚂蚁。
大头蚁大队的正面一般能排开1112只蚂蚁,而铺道蚁蛮族军中由于没有体型较大的兵蚁,因此他们的正面可以排开1213只蚂蚁。而主角将自己小队的正面密集的排列了15只工蚁,这些工蚁连转身的空间都没有,如果是正常的一对一厮杀,可能会削弱工蚁的单兵战斗力。但是在主角的这种战术下,大头蚁的工蚁只要能够牵制住对面的一线部队即可,密度大于对方可以确保对方一线所有的兵力都至少被一只大头蚁工蚁牵制住。然后突然窜上第一排后背居高临下的大头蚁兵蚁就可以尽情用她们的大螯去收割已经被牵制住的铺道蚁工蚁的性命。在完成屠杀后,兵蚁们再度退回工蚁战线的后方。
第二排补位的铺道蚁工蚁仅仅三四秒之后已经被屠杀殆尽。就这样,至此铺道蚁蛮族军顶在最前线的几个小队已经损了约一半的兵力,已经到了应该撤退的地步。
这些铺道蚁蛮族军小队的王按照惯例又派了一批工蚁去填补战线,同时也负责殿后,为指挥官们的撤退争取时间。要是放在以往,这些殿后部队至少能拖延十多分钟甚至更久的时间,足够小队的王们带着剩余兵力退到安全地带。
但是这回,这种战术彻底失效了。快速推进战线的工蚁仅仅在四秒后就越过了一分米的距离,和殿后的铺道蚁军队相遇了,然后又过了不到五秒,这支殿后军也被杀尽了。而这时候,撤退的铺道蚁蛮族军小队还没能与接替战线的小队完成交接。
熟悉即时战略游戏指挥的主角当然不会放过这个机会,他立刻下令神使王军团追击,第一线的工蚁快速的压迫上前,很快就同时与铺道蚁蛮族军中撤退和顶替的两部分小队都交上了火。这下彻底打乱了铺道蚁军队正常的轮替次序,本应撤退的小队也不得不反身和追上来的敌军厮杀,而由于撤退的小队被压迫的和支援的小队交叉在了一起,又严重影响了指挥官的指挥效率。
一盘散沙的铺道蚁战线更不是严阵以待、分工