“1公里之内的话虽然安全系数增加了很多,但还是有一定的危险性,恩,决定了,就在10公里范围内随机抽取吧,虽说精神值的投入有点大,但是只要有人能进游戏空间,那么精神值就会慢慢的赚回来,恩,安全第一,安全第一。”
做了决定的东方浩然仿佛心理放下了一块大石头一样,松了一口气。
既然决定要开始拉人了,那么这几天他就要开始好好储存精神值了,存到100点精神值的话,可以拉5个人进去,消耗40点精神值的话,通过午觉能补回来一点,所以问题不大。
此后的一个星期里,东方浩然将游戏世界再次优化了一下,比如进入游戏后众人的新手服装,游戏的怪物的参数,各种装备的设定,各种怪物所掉落的东西等等细节。
又创造了一种新的怪物,让新手村周围的怪物变成了5种。
虽然优化细节所消耗的精神值很少,但是创造怪物消耗的就比较多了,更别说还要设定boss怪了。
再加上每天正常上班所消耗的精神值,东方浩然用了一个星期的时间才储存出100点精神值。
由于昨天请了假,所以今天东方浩然就可以去拉人了,在拉人之前东方浩然要想清楚,每个玩家的门票费是多少,还有这个游戏的运营机制,是全天制的还是要有所限制。
门票的话比较简单,经过东方浩然这么久的测试发现,玩家睡眠中进入游戏的话,那个睡眠质量绝对是杠杠的,只要睡眠时间达到6个小时左右,那么增加的精神值都会是满值30点,当然根据个人体质的不同,睡眠时间上会有所增减。
前面说了,精神值过少的话,会引发一些精神上的问题,为了安全起见,东方浩然设定的门票为十点精神值,这叫可持续发展,要是东方浩然门票定价太贵,导致玩家出现精神问题,甚至死亡的话,那将是非常得不偿失的一件事情。
不像某部小说,那里面的设定是每天能恢复5点精神力,但是那个空间的门票也是5点,这特么就有点厉害了,那部小说游戏空间里的人都没死完,简直就是一个巨ug啊。
而运营模式的话,东方浩然分析了利弊,还是选择了有所限制的模式。
第一每个玩家每天只需要缴纳一次的门票钱,也就是说,今天缴纳了一次门票钱,那么今天不管上线下线几次,都不会在收取门票。
第二玩家可以随时随地上线,只要默念进入游戏空间就行,当然,最好是找一个安全的地方,比如自己的卧室。
第三玩家上线游戏的时间为12小时,超过12小时强制下线,6个小时的cd清除后,才可以再次上线,也就是说一天最多能玩18个小时的时间。
“目前就这样吧,要是以后发现了问题,那就马上修改就行了,恩,现在出发去拉人咯。”
正当他准备好出门的时候,猛地一拍脑袋暗自嘀咕道“玛德阿库娅,最近看动漫都把自己看智障了,十公里的范围,我不出门不是一样可以拉反正都是随机的,真是玛德阿库娅。”
摇了摇头,东方浩然又重新把衣服裤子脱了,躺回了床上,闭上眼睛,开始拉人了。
消耗8点精神值从方圆十公里内随机抽取一人拥有进入游戏空间的资格。
消耗8点精神值从方圆十公里内随机抽取一人拥有进入游戏空间的资格。
在信息连续5次出现在了东方浩然的脑海里后,他就感觉身体被掏空了一样,浑身提不起劲了,眼前