2、3号位置可以快速从哨兵左侧或者右侧拉开敌方的枪线,互相交替射击形成夹角交叉火力。
伏击战则是一种战术进攻行为,需要事先对地形足够了解,其中包括需要侦察兵侦查清楚敌方团队的一个行动规律。
比如说“跑毒必经之路”“空投箱”。
伏击战分为待伏与诱伏二种,伏击战是用于攻击运动中的敌人,预先在敌方团队人数,时间,路线进行侦查。待伏是指了解敌方人数,跑毒时间,路线后的伏击,而后者是诱敌,所谓的诱敌有围点打援,就是知道敌人落单单位进行袭击或者麻雀骚扰,后由主力队伍全程静默伏击敌人支援。
当然还有削肢行动,例如抓住地方落单目标后精确击杀并有单兵作战能力最高的队友通常是侦察兵占据敌方据点,如果是在户外那么迅速补掉转移这里有一个细节问题,最好由击杀者补掉,这样敌人不能了解到你们具体人数,并往预计伏击点转移如果敢保证敌人间距较远可以选择舔一口,风险很大。
攻坚战是一种攻克敌人设有巩固防御的要地,比如城池、关隘、要塞、战壕、据点,这些点往往占据战略基点或重要战役的支撑点,事前做完备的防御工事设有防御预案,形成较为完整的防御体系。
既然已经了解了攻坚战那么我们从战略上分析所谓的战役的支撑点,例如说决赛圈刷在空旷的平原上,你们前面有一个厕所,例如y城下方有二条排水渠的麦田那边,而附近只有一个厕所和二条排水沟渠,而你们站在一个绝对劣势的圈边的房区,而圈正好辐射到一间房子,那么你们这个房子成为了圈中最坚固的据点,也可以成为战略性要点,如果别人企图在你们视线中射击,意味着在据点里的你们可以轻轻松松射击,同样,你们成为靶子,务必会有剑走偏锋的大神会攻楼。
守住就成为胜率的战略计划中的一部分,这便是战役的支撑点战略安排。
所谓的防御预案,首先根据房屋结构安排好,每个人的职责互相形成交叉火力还是说如果攻楼是否需要跳窗然后,是否需要厕所蹲伏,或者是窗户扫射。
本章完