还在的关系,哈顿的致死效果貌似不佳,连续丢了两个致死,800骷髅这才完全补充回来。
一个消耗不大的治疗术,换来哈顿一个加速飞翼和两个致死
这术法的性价比,实在是太高了。
方云心中一动,突然就明白过来,这一关的过关关键,果然就是不停地施展生命术法,因为,对不死生物而言,生命术法的杀伤力才是最大的。
一个治疗术,再次扔到一个僵尸身上,这次,方云用了一点小技巧,治疗术产生些许变化,化为那种能持续一段时间的特殊治疗术。
僵尸被治疗,飞翼被打掉,掉落在地,头上冒出一个100,从这个效果去看,杀伤力不大。
所以,哈顿马上一个致死,僵尸就完全恢复过来,然后又上一个加速飞翼,僵尸再度起飞。
只是,僵尸飞了没两步,头上一道白光闪烁,又来了个治疗效果,这次,治疗的数量更少,但是,僵尸背上的飞翼还是被打散,掉落在地,头上出现了50的标致。
好吧,50数量不多,但是,飞翼被打散,数量被减少却是事实。
哈顿没办法,只能又给僵尸补了一个飞翼,同时给僵尸扔了一个致死。
只是,僵尸刚刚起飞,扑棱了没几米,身上又是一道白光,治疗术还在生效,这次,治疗效果更差,头顶冒出20的数字,但是,僵尸依然掉落在了地上
一个僵尸落地,会严重影响整个部队的速度
致死可以不补,但是,飞翼却是非补不可
对手实在是太卑鄙了这什么破治疗术,真是太讨厌了。
哈顿表示有些烦躁。