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两位结束噼里啪啦的说了一堆后,大屏幕上终于出现了第一场个人战的对战信息。
新世第一个上场的换成了江子城的猎人,而那边上场的是法师。
双方选手到比赛区域做准备时,大屏幕上开始介绍双方选手的比赛信息。
选手的基本信息,使用的角色基本信息以及霍城的场次等。
双方选手准备完毕后,大屏幕开始载入选手信息,然后生成随机地图。
随机地图水之秘境 a级地图。
郭飞看着大屏幕道“这个地图好像也是头一回吧。这是啥a级地图不会是我以为的那种吧。”
“你一会儿看介绍不就知道了。”凌寒淡淡道。
得,反正问也是白问。不管郭飞问个啥,凌寒都是这个语气。就好像是个旁观者一样。
他真是越来越好奇他们家队长这个赛季还会不会上场比赛了。
随即地图开始加载,页面上也出现了地图介绍。
水之秘境属于a级地图,整张地域都是在一个水域之下。
对,你没看错。
是水域之下,也就是说是水下地图。
水下地图因为水的作用会减慢移动速度,选手在开场的时候需要去附近的一个buff地点取得呼吸buff,然后才能在水中自由呼吸。
刷新点距离取buff的地方不是很远,足够在疲劳值倒数结束前拿到呼吸buff。另外还有一点就是这个地图还有一个buff,就是可以在水中自由行动的buff。拿到之后就不会受到水之力的作用,速度便不会减慢了。
但是这个buff在几个点随机刷新的,每次刷新的时间很短,而且只会在其中一个点刷新。因为完全没有规律可言,所以拿到这个buff就要看运气了。
如果选手拿到了这个buff的话,那么就会恢复原来的速度。行动起来也就更加方便。
除了两个buff之外,这个地图还有一个麻烦就是水之暗流。这个设置就好像是一个随机陷阱,碰到了就会被卷走,没有出来的可能性。
也就是说选手们在水中遭遇战的时候要时刻注意周围的情况,一旦发现这个水之暗流就要立马避开,免得被卷走。
这个水之暗流的陷阱也是随机的,没有什么规律可言。
不过这个陷阱即将出现的时候,附近的水源会产生一些变化。