城市中心的祭坛依旧是玩家们的出生点和复活点, 源源不断的玩家从中涌出。
有些玩家在开服后的第一时间koi出现在了出生点,而有些玩家则晚了半个小时。
至于为什么会出现时间上的先后差,很简单, 因为游戏推出了捏脸系统。
第一时间出现在王国的,基本上都是随机了模板脸的玩家, 而慢了半小时的,基本上都是精挑细选捏了一张满意的脸才进入游戏的玩家。
吴星盯着半小时后才浮现出来的人影,在自己小本本上记下重点审美处于中等水平的人不建议自己捏脸。
全息游戏的捏脸系统跟以往网游里的捏脸系统不同, 全靠玩家自己在那微调, 十分考验审美。
顺带一提, 所谓微挑是指细微的调整, 也就是说, 是在随机一张模板脸的前提下, 玩家对此进行细微调整。
所以,倾国倾城,盛世美颜,就别想了, 系统根本不支持。
在半个小时后汹涌涌出的人群再一次覆盖了整个出生点,蹲在出生点门口的吴星朝一旁挪了挪脚步,给蹦跶的玩家们让出空间。
刚从出生点出来的玩家没急着离开出生点,相反, 他们在出生点内转圈、蹦跶、挥手、露出笑容画风奇特且充满了睿智感。
那是在进行新手引导。
网游时代的新手引导一般是教玩家怎么操作人物角色, 而这个全息游戏的新手引导, 是教玩家认识自己的人物面板, 以及如何友善的跟nc交流
十分具有特色。
虽然吴星已经往外退了几步, 但依旧有蹦跶的太起劲的玩家撞到了他。
正在进行新手引导的玩家当即条件反射“不好意思, 您没事吧。”
瞧把玩家嚯嚯成什么样, 都用上敬语了。
吴星能感受到国王陛下试图让玩家们文明游戏的迫切愿望就是有点不切实际。
新玩家道歉完之后,飞快查看自己的声望,发现没降低,重新继续完成他的新手引导。
玩家的个人角面是游戏的另一个重点。
除去最上方的名字、职业,等级,以太点数这些之外,个人面板上还有不同种族和势力的声望值、好感度,任务界面,以及未解锁的好友界面和好友频道、全地图频道等其他功能。
吴星看了眼自己的个人面板,内测玩家跟公测玩家不同,在创建角色的时候,会直接导入之前的内测账号,账号上保留了内测时的基本数据,包括名字、外貌、等级、声望值这些。
继承内测账号的好处是显而易见的。
就好比此刻,吴星不急着做任务,而是在新手村满地图乱逛,还能跟脸熟的nc打招呼一样。
“华星好久不见。”
“日安。”
“游那边真是太热闹了。”
吴星一边跟nc打招呼,一边继续在心底的小本本里记重点nc现在说话都一股nc味。
具体解释什么是nc味的话,那就是每句话都透着股能发布任务的气息。
某nc“华星,你现在似乎有空”
吴星没打算接任务“王国的变化太大了,我打算先逛一逛。”
nc强行推进到颁布任务的环节“你有空太好了,我有样东西落在xxx那里了,你能帮我拿回来吗”
吴星看了眼漂浮在角落的小地图,继续推辞“好像不太顺路”
nc“你可以乘坐单人悬浮车,作为对王国子民