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第45章 游戏25(2/6)

    不是,有闲心把恶魔弄到新手村,他就不能再开放几百个内测名额吗一百个内测资格连点水花都算不上。
    论坛上关于全息游戏近期的风波吵的沸沸扬扬,为全息游戏再度炒了一波热度。
    与此同时,也暴露出了恶魔跟玩家之间的矛盾。
    虽然何星文很快就花巨额能量补充了一条游戏基础设定,避免恶魔带跑玩家,但关于恶魔跟玩家之间的对峙很难通过游戏设定来化解。
    “6开启城市声望,城市声望过低的玩家将不受城市居民的欢迎,无法跟城市居民进行互动。”
    这个基础设定有效降低了玩家接恶魔任务的热情因为恶魔的任务除去失败惩罚极为严重,且没有奖励之外,还有另一个重点,大多是一些会降低城市声望的“恶作剧”。
    而不受城市居民欢迎的代价未免太大了,接不了任务,无法拿到基础物质,简直是开了地狱难度。
    虽然玩家日常吐槽nc给的奖励少,但要是没有新手村的nc,那玩家们基本等于赤手空拳在新手村外生存都不用猛兽出场,光饥饿值过低会死亡这一点就足够玩家们丧失斗志。
    城市声望值的开启,直接让玩家们跟恶魔彻底丧失了合作的可能,两者就此走上了互相教做人魔的道路。
    恶魔中有数个恶魔间接死在玩家手上,而玩家就更别提了,几乎每个玩家都在恶魔手上死过几次。
    甚至有一两个玩家因此失去了内测资格。
    但如果玩家会因此而畏畏缩缩,那就不是玩家了。
    大部分玩家玩游戏是为了爽,而这款全息游戏因为框架还属于半成品,爽度实在不高,而整日的搬砖任务除去消磨玩家们的游戏热情之外,没有任何作用。
    所以,恶魔的出现,恰到好处的激发了他们对游戏的兴趣。
    “我杀恶魔,怎么能算是以卵击石呢这明明是为了人类的集体利益。”
    “人类永不为奴”
    玩家们呼喊着这种跟现实压根没关系的口号,前仆后继的朝恶魔们发起了冲锋。
    而面对一百个玩家前仆后继的冲锋,摆在恶魔眼前有两个选择直接弄死他们,以及用以太弄死他们。
    前者比较安全,但非常费力毕竟挥拳一次只能打死两三个,而他打死玩家的速度甚至还赶不上玩家复活的速度。
    后者比较省力,但非常危险一不留神,过于澎湃的以太能量就会对公共财产造成损坏。
    对正常人来说,这是一个无需思考的选择,前者虽然累,但好歹没有生命危险,后者虽然轻松,但一旦放大招,就有可能招致“神圣卫队”,迎来无法反抗的致命一击。
    对恶魔来说,这确实也是一个无需思考的选择。
    他们最初选择前者,但在好似杀不完的玩家面前,很快就会选择后者,然后导致违反法律。
    这就是玩家们在如此巨大的实力差距下,依旧能杀死恶魔的唯一原因借助法律对双方共同的限制。
    在恶魔数量开始从两位数跌到个位数时,努不利达召集所有恶魔进行了一场严肃的大会。
    “不能再这样下去了。”
    “他们好烦啊,简直是争着抢着来送死。”
    “比我们还像恶魔,要不是他们太弱,我真怀疑一个新的恶魔种族会就这样诞生。”
    这个恶魔的话在努不利达脑海里闪过,他忽而顿悟了。
    “这就是他们出现在王国的原因。”
    恶魔们看向他。
    这个猜测让努不利达无比激动“国王想制造一批恶魔。”
    三个脑袋的恶魔不赞同他的想法“大陆上多的是恶
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