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第23章 游戏08(1/3)
    何星文没急着做出选择,转而询问系统“失落文明”
    “在历史长河中,有些文明因为种种原因而泯灭,”系统“他们拥有属于他们的文明、种族和繁衍方式”
    何星文盯着“招募”这两个字看了几秒,发现了重点“招募失落文明跟招募子民有什么区别”
    “一个是雇佣者,一个是”系统短暂停顿了一秒“您的子民。”
    “所以,失落文明不会成为我的子民”
    “它有属于他们的文明,纵然文明陨落,无人记得,但没有种族会抛弃自己诞生的文明,那是一种背叛。”
    “您开启了种族多样化的进程。”系统不急不缓的解释道“文明复苏需要栖身之地,而您的王国是选择之一。”
    他在最后道“但您永远拥有拒绝的权利。”
    但我没有拒绝的理由。
    何星文选择了招募。
    金光流淌,信息整合又再度破碎,在刹那间,无数存在流淌而过,最终定格。
    “请献祭祭品来招募失落文明。
    不同文明对祭品的喜好不同,请谨慎选择。”
    何星文生出了果然如此的想法“我居然一点都不意外出现了意外。”
    “或许您可以去仓库里看一看”系统贴心道“据我所知,那里有很多您的子民从沙漠中发现的”
    何星文从自己脑袋上揪下了根头发,随手扔进金光中,闻言停顿了两秒“你说什么”
    系统眼看金光将那根发丝吞没,无比自然的改了口“这是一个非常果断和明智的选择。”
    只是再一次出乎了系统的预判。
    但系统已经开始习惯这种无法预料的情况了。
    世界在他眼里没有秘密,一切正在进行时的故事都呈现在数据库之中,他知晓人们的过去,也能窥见人们的未来用数据分析建模的方式。
    这是一个庞大的运算程序,但在系统的数据库里,这个程序仅仅占了2的内存,超过一半的内存在运行着另一个庞大的程序,支撑着整个游戏。
    这个运算程序唯独会在何星文身上出错,他背离了他的过去,做出了本不会做出的选择。
    人类是一个复杂的研究命题,但对于系统来说,一切可以被归结为最简单的元素。
    个体曾经历的过往,性格特征,以及他们每一次选择的潜在因素,只需要得到这三点信息,就足够他勾勒出属于个体的未来何星文除外。
    在短暂的停顿后,某种存在从金光下浮现。
    何星文盯着缓缓显露出真实面目的存在看了几秒,跟系统商量“我能退货吗”
    “您不喜欢他们吗”
    这不是喜不喜欢的问题,而是身为国王,何星文觉得他有义务为他的子民的身心健康考虑。
    从金光下浮现的生物,就如同系统之前所说的那样“具有属于他们的文明、种族和繁衍方式”,简单来说,他们根本不是人形生物。
    一团斑驳的光晕,流淌着五颜六色,乍一看像是打翻了颜料的抽象画。
    没有五官,没有人形,超出认知。
    既然系统选择了避而不谈,那显然退货并不可行,何星文继续发问“我没看到招募的数量。”
    “它的数量取决于该文明有多少子民能从深渊中复苏。”
    金光归于平静,信息诞生又泯灭,最终被何星文读取。
    “种族设定生成中。”
    何星文跟系统确认另一点“在献祭祭品之前,它提示我,谨慎选择。”
    “我以为您会在做出选择前意识到这一点。”系统道“当然,这并不是指责,您的选择
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